Тема:

Финансовая сфера

Кейсы по теме

Кейс из раздела:
Qiwi Finteen: интерактивный баттл для повышения финансовой грамотности детей и подростков на базе интеллектуальной викторины Castel Quiz

Образовательная платформа финансовой и цифровой грамотности, а также современных платежных технологий разработала интерактивный баттл на базе интеллектуальной викторины приложения Castel Quiz

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбер Детектор будущего: пять мини-игр для выбора профессии

Пять мини-игр по направлениям стажировок Sberseasons. Во время игры нейросеть анализирует реакцию человека. Определяет, какая стажировка вызывает у пользователя настоящие эмоции. На основе собранных данных предлагает спецпредложения от СберМегаМаркета и Молодежной СберКарты.

Читать далее
Кейс из раздела:
ЮMoney: транзакционная активность с заданиями по мотивам Cyberpunk 2077

С выходом одной из ожидаемых видеоигр десятилетия — Cyberpunk 2077 совместно с ее создателями — CD PROJEKT RED, компанией-разработчиком компьютерных игр, ЮMoney выпустили пластиковые и виртуальные карты в тематических дизайнах, а также игровую механику по мотивам вселенной Cyberpunk 2077.

Читать далее
Кейс из раздела:
Рокетбанк “Не нужно быть гением аналитики тут” и “Смузи”: мини-игры с банкиром в ответ на заявления Олега Тинькова

«Рокетбанк» запустил спецпроект и браузерные игры про бизнесмена Олега Тинькова, который является давним критиком банка.

Читать далее
Кейс из раздела:
Райффайзенбанк и Visa "Соберите бинго": повышаем транзакции в 9 категориях

Акционная программа представляет собой игру, в которой необходимо заполнять ячейки на игровой карточке за счет совершенных покупок в тех категориях, которые указаны в ячейках. У каждого игрока есть шанс получить денежный приз и другие подарки.

Читать далее
Кейс из раздела:
Ренессанс страхование: спецпроект с Яндекс.Навигатор о безопасном вождении и узнаваемости бренда

По данным ГИБДД, главная причина ДТП в России — превышение скорости. При поддержке «Ренессанс страхование» в Яндекс.Навигаторе появились предупреждения о разных типах опасных участков, а также игра, в которой водители пытались бережно перевезти виртуальный хрупкий груз. Так водителей стимулировали не превышать скорость на дорогах.

Читать далее
Кейс из раздела:
ЮMoney “ЮVillage”: выполняй заданий и строй виртуальный город

Маркетинговая игра от ЮMoney, в которой любой пользователь системы может построить свой виртуальный город, выполняя игровые задания и совершая покупки в интернет-магазинах

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф: браузерная игра “Олег” для продвижения голосового помощника

Брендированная браузерная игра, которая помогает управлять потребительским опытом и обучать клиентов нужным для бренда действиям.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф "Монополия": тематическая игра с денежными призами

Игра предлагает скупать города, чтобы оказаться в топе рейтинга самой высокой лиги и получить самые лучшие призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо «Футбол»: первая мультиплеерная геймификация

Это первая мультиплеер-активность в рамках геймификации СберСпасибо, где можно участвовать не только в одиночку, но и соревноваться с реальным соперником. Победителем становится тот, кто за определённое время забьёт больше голов в ворота оппонента.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф: интерактивный экшн-сериал в финансовом приложении

К своему 15-летию Тинькофф создал интерактивный экшн-сериал в финансовом приложении. Это первый совместный опыт режиссера Михаила Идова и «Тинькофф» в создании уникального интерактивного фильма-квеста. Игра популярных актеров сочетается в нем со спецэффектами большого кино: от взрывающихся на площадке машин до опасной работы каскадеров.

Читать далее
Кейс из раздела:
Mastercard Больше: ежедневное вращение колеса сюрпризов и гарантированные подарки

Игра для держателей карт Masterсard. За три недели Masterсard предлагает своим пользователям получить подарки в трех тематических категориях: музыка, путешествия, кино и искусство за баллы с транзакций по карте.

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбер: геймификация в сообществе практики по автоматизации DevOps CI/CD

Чтобы стимулировать активность участников сообщества, необходимо разработать определенную программу достижений и поощрений для удовлетворения главного фактора вовлечения участников – признания за вклад. В кейсе Сбера рассмотрены подходы к созданию сообщества практики по автоматизации DevOps CI/CD и используемые инстурменты геймификации в нём.

Читать далее
Кейс из раздела:
Интерактивные финансы: игровой проект по финансовой грамотности

Серия онлайн-игр, посвящённых проблемам финансовой грамотности и направленных на просвещение потребителей финансовых услуг.

Читать далее
Кейс из раздела:
УБРиР: презентация кредитной карты в формате игры во ВКонтакте

Банк разработал игру, которая продвигает его новый продукт

Читать далее
Кейс из раздела:
СберKids: игровые механики в детском финансовом приложении

Детское финансове приложение: учим детей распоряжаться деньгами и ориентироваться в мире финансов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Большой Agile в Альфа-банке: повышение вовлеченности сотрудников в стратегию банка

Альфа-Банк Казахстан — первый российский банк, представленный в Казахстане. Чтобы сотрудники чаще проявляли инициативу в создании и реализации задач, была разработана концепция игры «Big Agile».

Читать далее
Кейс из раздела:
Империя спасибо: масштабная игра СберСпасибо и Mastercard

«Империя Спасибо» – это третья по счету игра от команды СберСпасибо, где необходимо открывать клетки и получать ценные призы. Однако, разработчики пошли дальше, и теперь у пользователя на выбор есть 13 красочных регионов, коллекции, масштабные призы и мотивация заходить в игру ежедневно.

Читать далее
Кейс из раздела:
Extraco Bank: Геймификация финансовой грамотности

Extraco Bank решил преподнести своим пользователям информацию о том, как они могут экономить в форме простой игры. Отвечая на вопросы, пользователи получали от персонажа игры советы, как тратить меньше денег и больше зарабатывать (как эффективнее инвестировать, в случае чего им сократят налоги, где можно купить то или иное со скидкой и так далее).

Читать далее
Кейс из раздела:
Commonwealth Bank: инвестиционная игра

Австралийский Commonwealth Bank разработал инвестиционную игру Investorville. Пользователи, потенциальные покупатели недвижимости, проходили ликбез, "балуясь" инвестициями в объекты недвижимости в режиме онлайн-игры без риска потерять свои вложения.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф Банк: Квест на миллион

В течение месяца владельцы кредитных карт Тинькофф Банка тратили и перечисляли деньги в рамках квеста, который маркетологи Тинькофф Банка устроили для своих клиентов. За 35 дней участники должны были выполнить 7 заданий разной степени сложности, в основном связанными с покупками.

Читать далее
Кейс из раздела:
Русский стандарт: геймификация помогает банку обучать сотрудников

Банк Русский стандарт запустил программу повышения лояльности сотрудников, и ее пилотный этап стартовал в Soft collection (офис банка в г. Волгоград)

Читать далее
Кейс из раздела:
До зарплаты: игровые техники на рынке кредитования

Как федеральной микрофинансовой компании "До зарплаты" удалось превратить банальный личный кабинет заемщика в увлекательный инструмент взаимодействия с клиентами

Читать далее
Кейс из раздела:
Промсвязьбанк: призы за транзакционную активность

Во втором эпизоде акции «Охота за золотом» участникам нужно совершать повседневные покупки по карте ПСБ, получать за них ходы и находить призы: золото, серебро и бонусные баллы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Промсвязьбанк: игра "Охота за золотом" с призами для клиентов

Промсвязьбанк решился применить нестандартную для банков технику – онлайн-игру «Охота за золотом»

Читать далее
Кейс из раздела:
Хоум Кредит Банк: онлайн-игра для повышения финансовой грамотности

Банк «Хоум Кредит» разработал онлайн-игру «Сам себе банкир», которая позволяет игрокам почувствовать себя в роли директора банка.

Читать далее
Кейс из раздела:
Рокетбанк: квест Хипстериада для привлечения в банк новых клиентов

«Рокетбанк» запустил «Хипстериаду», квест с розыгрышем призов. В основе квеста лежала эстетика древней Греции и стереотипы о хипстерах.

Читать далее
Кейс из раздела:
Моменто деньги: геймифицированная корпоративная социальная сеть

В конце 2014 года компания «МОМЕНТО ДЕНЬГИ» запустила у себя геймифицированную корпоративную социальную сеть на платформе «Пряники»

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбер: игра для 30 миллионов клиентов банка

Это крупнейшая программа среди российских банков. Число ее потенциальных участников составило более 30 миллионов.

Читать далее

Карта сайта