Тема:

Детские проекты

Кейсы по теме

Кейс из раздела:
McDonald's Happy Studio: как повысить лояльность к бренду через приложение для детей с персонажами из McDonald's, развивающими мини-играми и заданиями

Приложение Happy Studio от Макдоналдс повышает лояльность к бренду с помощью своего маскота Хэппи (коробочка, в которой дети получают набор Хэппи мил). Детям предлагаются мини-игры и различные активности с участием Хэппи: рисовать, читать интерактивные книги, создавать музыкальные композиции, примерять AR-маски и наряжать Хэппи в различные наряды.

Читать далее
Кейс из раздела:
McDonald's "Happy Meal Readers": детский обед с элементами просвещения, в котором в качестве игрушки – книжка

Happy Meal Readers – акция в сети ресторанов McDonald's по всему миру, сфокусированная на развитии у детей желания читать и формировании креативного мышления. McDonald's предлагает в своих наборах еды для детей в качестве игрушки положить одну из нескольких книг. Книги разной тематики, некоторые из них с продолжением. В каждой книжке есть задания, как на освоение прочитанного материала, так и простые головоломки, связанные с тематикой книги.

Читать далее
Кейс из раздела:
Додо Пицца и Ми-ми-мишки: настольная игра на коробке из под пиццы, сайт с интерактивным кубиком и коллекция игрушек

Коллаборация Додо Пицца и Ми-ми-мишек — детские наборы, в которые входит пицца в форме мишки, игрушка из мультика «Ми-ми-мишки» и настольная игра на боковой части коробки с фишками. Для игры также разработан сайт с интерактивным кубиком

Читать далее
Кейс из раздела:
Danone «Малыши любят Тёму»: создай дизайн упаковки детского питания Тёма с фотографией своего малыша

«Тёма» предложили всем желающим создать дизайн упаковки детского питания со своим малышом, используя брендированную AR-маску. Участники акции могут не только создать уникальное фото на память, но и принять участие в розыгрыше призов.

Читать далее
Кейс из раздела:
DIY.org: онлайн-сообщество для детей, где они развивают свои навыки, поддерживают друг друга и получают награды

На DIY.org дети могут выполнять задания для развития своих навыков, при этом зарабатывая как виртуальные, так и реальные награды.

Читать далее
Кейс из раздела:
Google «Радар Санта-Клауса»: местоположение Санты и 26 новогодних мини-игр для всей семьи

Google запустил ежегодную акцию по отслеживанию Санта-Клауса. На интерактивном сайте «Радар Санта-Клауса» можно найти множество новогодних игр и смотреть за передвижениями Санты в режиме реального времени.

Читать далее
Nestle: Геймификация на упаковках хлопьев

Игры для всей семьи с розыгрышем призов среди активных участников.

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбер Kidsar: игровые инструменты для обучения детей в приложении с дополненной реальностью

Карточки оживают на экране SberPortal, выстраиваясь в слова или превращаясь в завораживающие анимированные изображения, трансформируя процесс обучения в увлекательную интерактивную игру.

Читать далее
Кейс из раздела:
Школа Рыбаков фонда: сделай школу местом притяжения — образовательная игра для детей и взрослых

Обучающая игра с призовым фондом больше 20 млн рублей — для детей и взрослых, которые на равных меняют образовательную среду своими руками.

Читать далее
Кейс из раздела:
ЯиГрушка: тематический тест для увеличения количества продаж

"Геройский тест", по итогам которого для участника выбирается геройское Амплуа и предоставляется скидка на определенный товар.

Читать далее
Кейс из раздела:
Novakid: мини-игры для обучения детей английскому языку

Геймификация – базовый принцип в основе платформы Novakid, учитывающий, что для родителей результаты ребенка – главная метрика оправданности инвестиций в обучение.

Читать далее
Кейс из раздела:
Duolingo: геймификация в изучении иностранных языков

Сервис привлекает пользователей изучать языки эффективно и увлекательно. Упражнения, как часть игровой среды – мотивация вновь и вновь запускать приложение.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберKids: игровые механики в детском финансовом приложении

Детское финансовое приложение: учим детей распоряжаться деньгами и ориентироваться в мире финансов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Кидбург: игровые элементы в email-рассылке

Кейс развлекательного центра для детей «КидБург». Как увеличить продажи с помощью игровых элементов в email-рассылке.

Читать далее
Кейс из раздела:
Чудо Детки: мобильное приложение с элементами дополненной реальности

Популярная марка молочной продукции «Чудо Детки» запустила мобильное приложение «Здрайверы» с элементами дополненной реальности.

Читать далее
Кейс из раздела:
Пятерочка: игровая акция Тролластики для вовлечения покупателей

Игровая акция ретейлера «Пятерочка» по выдаче ластиков в форме героев мультфильма «Тролли» буквально всполошила покупателей этой торговой сети.

Читать далее
Кейс из раздела:
Lego: Мобильный квест к 1 сентября

Компания LEGO впервые запустила мобильный квест «Собери героя в школу». Его цель – превратить утомительный поход по магазинам к 1 сентября в увлекательное занятие как для детей, так и для их родителей.

Читать далее