Тема:

Развлекательная геймификация

Кейсы по теме

Кейс из раздела:
MYBOX "Олег в поисках любви": как игра-раннер в общепите формирует показатель удержания клиентов 11%

MYBOX запустил на своем сайте игру-раннер, сюжет которой меняют в зависимости от тематический событий и праздников. В процессе игры пользователь бежит по бесконечной полосе препятствий и копит внутреннюю валюту - майбаксы, которые можно обменять на скидочные и подарочные сертификаты для последующих заказов.

Читать далее
Додо Пицца: как доставка пиццы развлекает ожидающих заказ клиентов и вовлекает их в программу лояльности

Додо Пицца предложила своим клиентам поиграть в мини-игру, пока они ожидают свою доставку заказа. В игре нужно ровно складывать двигающиеся коробочки от пицц одну на другую, за каждую коробочку игроку начисляется 1 додкоин (валюта программы лояльности ДодоПицца). Максимум в игре можно набрать 50 додкоинов. Игрок может играть неограниченное количество раз, пока он ожидает свой заказ, но забрать баллы может только один раз после конкретного раунда.

Читать далее
Кейс из раздела:
ИТМО “Один день в ИТМО”: мини-игра с воспоминаниями об университете для выпускников и презентация достоинств ВУЗа для новых студентов

ИТМО создали мини-игру для своих студентов-выпускников и всех желающих, где игрокам нужно было проходить различные локации университета, уворачиваясь от предметов-препятствий и собирая книги. Одна книга – один балл. За каждое столкновение с препятствием у игрока отнималась одна книга, при этом в минус уйти было нельзя. Сложность прохождения увеличивалась с каждой локацией, если игрок смог пройти игру до конца, то в конце он получал красный диплом выпускника и предложение пройти на сайт университета или сыграть еще раз.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс Карты и DTF “Тест на знание городов”: угадай город России по кусочку карты

"DTF" и "Яндекс Карты" создали промо-игру, в которой игрокам предложили угадать город России по кусочку карты, с которого убрали почти все ландшафты, иконки и улицы. Всего в игре 8 кусочков карты. На каждый кусочек предложено 4 варианта ответа, один из которых верный. В конце теста игрок видит свой результат и, если игрок угадал мало городов, то предложение погулять по “Панорамам”, а также кнопку для перехода в Редактор стилей карт от "Яндекс Карты".

Читать далее
Кейс из раздела:
Notcoin: мини-игра в жанре кликер, хайп-проект внутри Telegram

В Telegram запустили виртуальную игру-кликер внутри своего мини-приложения, в которой игроки могут зарабатывать монеты, кликая на экран. Зарабатывать монеты можно самостоятельно или объединяясь в группы с друзьями (в Squads). В зависимости от набранных монет игрок перемещается по лигам и занимает позиции в рейтингах дня и недели в той лиге, в которой он находится, а также в рамках Squads. В игре также есть бусты для ускорения накопления монет и задания, за выполнение которых можно получить дополнительные монеты. Заработок монет ограничен лимитом энергии и количеством заработанных за одно нажатие монет, их можно увеличивать за уже заработанные монеты.

Читать далее
Кейс из раздела:
Aglet: как NFT кроссовки мотивируют людей заниматься физической активностью по концепции move-to-earn

Aglet – приложение с NFT кроссовками, в котором можно зарабатывать за ходьбу пешком или бег. Приложение подсчитывает шаги/перемещения, и, в зависимости от виртуального кроссовка, который носит пользователь, и соответствия кроссовок погодным условиям, он получает виртуальную валюту Aglet. Пользователю важно следить за износом своих кроссовок, вовремя чинить и менять их. Также пользователь может настроить себе аватар, общаться с друзьями и участвовать в челленджах. 

Читать далее
Кейс из раздела:
Grow Food: получи таро-расклад с описанием линеек питания Grow Food и скидками для их заказа

Grow Food предложили на Черную пятницу для новых пользователей и для тех, кто не заказывал еду больше месяца сделать Таро расклад, чтобы получить скидку на меню. Игрокам предлагался расклад из 6 карт, на каждой карте были шуточные описания и уникальная скидка на определенную линейку питания. Игрокам нужно было переворачивать разложенные на поле карты, изучать их описание и выбирать одну, которая им наиболее подходит.

Читать далее
Кейс из раздела:
Додо Пицца «Додомания»: мини-игра Три-в-ряд становится основной механикой ежегодной акции Додо

Додо Пицца дополнила свою ежегодную стимулирующую акцию «Додомания» мини-игрой Три-в-ряд в своем приложении. Игрокам предлагалось собирать одинаковые элементы на игровом поле в ряд от 3х и более, получать за это баллы. Также перед запуском игры у игроков была дополнительная задача: собрать определенное количество конкретных элементов, за это игрок получал дополнительные баллы. Среди самых активных игроков еженедельно и в конце акции были разыграны призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс "Ровер поехал за покупками": раздача игровых бустеров, монет и очков счастья за выполнение заданий в сервисах Яндекс

Яндекс разместил в своей игре Плюс Сити ограниченную временем акцию "Ровер поехал за покупками", которая предлагает игрокам в 2 раза быстрее растить внутриигровые домики сервисов и получать внутриигровые подарки. В рамках акции с Ровером, за каждую совершенную пользователем покупку в конкретном сервисе Яндекса на определенную сумму и выше пользователь получает очки. Накопленные очки продвигают игрока по шкале покупок, на которой размещены призы. Чем больше покупок, тем ближе Ровер пододвигается к награде, тем больше игрок получает подарков.

Читать далее
Кейс из раздела:
Технониколь: переход от ежегодных партнерских рассылок мерча в онлайн форма для расширения аудитории

Корпорация ТехноНиколь каждый год дарит своим партнерам необычные печатные календари 18+, а также предлагает всем желающим пройти онлайн мини-игры, чтобы получить онлайн-версию такого же календаря. В процессе прохождения игры на каждом этапе игрока встречают красивые полуобнаженные девушки, сотрудницы ТехноНиколь, которые привлекают внимание мужчин, а также продвигают игрока по сюжету и мини-играм. За успешное прохождение каждой мини-игры игрок получает часть внутриигровой коллекции и в подарок от девушек эротическое мини-видео с ними.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф “Финансовый титул”: как управлять поведением пользователей через еженедельные титулы в сторисах банковского приложения

В приложении Тинькофф появились финансовые титулы, которые строятся на покупательском поведении клиентов. Их можно найти в сторис.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф и VK Музыка, «Музыка трат»: послушай музыку, сгенерированную нейросетью на основе твоих покупательских привычек

Тинькофф разработал алгоритм «Саундтрат», который преобразует покупательские привычки пользователей в их индивидуальные музыкальные треки

Читать далее
Кейс из раздела:
McDonald's Happy Studio: как повысить лояльность к бренду через приложение для детей с персонажами из McDonald's, развивающими мини-играми и заданиями

Приложение Happy Studio от Макдоналдс повышает лояльность к бренду с помощью своего маскота Хэппи (коробочка, в которой дети получают набор Хэппи мил). Детям предлагаются мини-игры и различные активности с участием Хэппи: рисовать, читать интерактивные книги, создавать музыкальные композиции, примерять AR-маски и наряжать Хэппи в различные наряды.

Читать далее
Кейс из раздела:
ЛитРес: пройди промо-тест “Эскапист или душнила: какой вы книголюб?” и получи скидку на каталог ЛитРес

ЛитРес предложили своим читателям интерактив – шуточный тест "Какой вы книгоман?”. Читателю предлагалось 12 вопросов про его опыт чтения. В конце участника ждал сюрприз, характеристика по итогам теста и скидка на каталог ЛитРес.

Читать далее
О’КЕЙ “Соберите сокровища О’Карты”: отправься в путешествие по островам акции, совершай покупки в магазине О’КЕЙ и получай призы

В честь своего дня рождения О'КЕЙ подготовили карту сокровищ О'КАРТЫ и предлагают всем желающим отправиться в путешествие по виртуальным островам за главным призом – автомобилем. На островах участников акции ждут скидки на товары партнеров, коллекционные магниты, мини-игра с возможностью выиграть купоны на скидку в О'КЕЙ, розыгрыш призов и мобильная игра таймкиллер.

Читать далее
Мегамаркет «МегаИгра»: как мотивировать совершать заказы на сайте бренда с помощью мини-приложения в VK

Мегамаркет создали мини-приложение «МегаИгра» в социальной сети VK, в его основе всем знакомая игра — карточки для развития внимания и памяти. Игроку нужно по очереди открывать карточки на поле и запоминать, что на них изображено. На всех карточках были изображены товары, которые продаются на Мегамаркете. За каждую открытую пару игрок получал монеты, которые потом мог обменять на промокоды.

Читать далее
Tele2 "Скоро в отпуск": игры для возвращения клиента в мобильное приложение

«Скоро в отпуск» – игра с механикой «Сапера», где в роли ловушек выступали офисные атрибуты: ноутбуки и прочие предметы, от которых так хочется отрешиться, загорая на пляже.

Читать далее
Кейс из раздела:
Альфа-Банк «Конь Красный»: изучай историю искусства и получай повышенный кэшбэк с покупок

Конь красный — проект про историю искусства, в котором пользователям предлагалось ежедневно изучать информацию о стиле живописи и затем угадывать недостающий фрагмент на предложенной картине, написанной в этом стиле.

Читать далее
Кейс из раздела:
Виртономика: экономическая игра - симулятор бизнеса, в которую можно играть годами

Виртономика – серия многопользовательских бизнес игр про экономику, предпринимательство, стратегию и тактику управления компанией, конкуренцию, финансы, менеджмент, маркетинг, строительство, политику. Виртономика переросла рамки просто интересной экономической игры, став уникальной онлайн площадкой для развлечения и обучения основам бизнеса, общения и развития менеджерских навыков.

Читать далее
Кейс из раздела:
Fox "Special forces world's toughest test game": онлайн-челлендж в TikTok для продвижения выхода нового сезона реалити-шоу

Special forces world's toughest test game – интерактивный челлендж с помощью AR фильтра в социальной сети Tiktok. Игроку нужно отжиматься, перемещая тем самым виртуального бегуна на экране, поднимая и опуская свой корпус в реальном мире.

Читать далее
Кейс из раздела:
Mail.ru: внутренняя геймификация для поощрения корпоративной активности и продвижения ценностей компании

Mail.ru активно использует внутреннюю геймификацию, как нативно в своих бизнес-процессах, так и в качестве отдельных проектов для решения конкретных задач. В кейсе мы рассмотрели внутреннюю валюту (коины) в Mail.ru, бейджи, лего-город и ежегодную внутреннюю премию (People Awards).

Читать далее
Лента Онлайн «Оливье гонка»: поскорей нарежь салат из продуктов, доставленных Лентой Онлайн

Оливье гонка — онлайн-игра, в которой нужно нарезать салат, как можно быстрее в нужных пропорциях и положить его в общее блюдо. За готовый салат игрок получает промокод. Если игрок применяет промокод (совершает заказ продуктов в Лента онлайн), то он может принять участие в розыгрыше призов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Росинтер Ресторантс “Гурманавты”: как увеличить узнаваемость ресторанных брендов с помощью котлетоидов и гурманоидов

Игроки создают виртуальных персонажей, питомцев гурманавтов – котлетоидов, которые питаются котлетами и никогда не пробовали вкусной еды от трех ресторанных сетей «Росинтера» - IL PATIO, Планета Суши и T.G.I.Friday`s. В ходе игровой миссии игрокам предлагается принять активное участие в очеловечивании котлетоидов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбер "Интуиция": игра, в которой соискатель может псмотерть на других сотрудников компании

"Интуиция" – игра, в которой за 60 секунд нужно дать максимальное количество правильных ответов, угадав профессию человека, изображенного на фото.

Читать далее
Кейс из раздела:
Додо Пицца и Ми-ми-мишки: настольная игра на коробке из под пиццы, сайт с интерактивным кубиком и коллекция игрушек

Коллаборация Додо Пицца и Ми-ми-мишек — детские наборы, в которые входит пицца в форме мишки, игрушка из мультика «Ми-ми-мишки» и настольная игра на боковой части коробки с фишками. Для игры также разработан сайт с интерактивным кубиком

Читать далее
Danone «Малыши любят Тёму»: создай дизайн упаковки детского питания Тёма с фотографией своего малыша

«Тёма» предложили всем желающим создать дизайн упаковки детского питания со своим малышом, используя брендированную AR-маску. Участники акции могут не только создать уникальное фото на память, но и принять участие в розыгрыше призов.

Читать далее
Кейс из раздела:
GuruShots: международное сообщество фотографов с визуализацией роста от Новичка до Гуру через фотоконкурсы

Сообщество GuruShots состоит из ряда ежедневных фотоконкурсов, где пользователь может соревноваться с миллионами людей со всего мира и видеть, как оценивают его фото в режиме реального времени. В зависимости от активности пользователя на платформе и количества полученных им голосов в фотоконкурсах, возможно прокачивать свой прогресс, переходить на новые уровни и выигрывать призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Мегафон «Успеть за 30»: задания, баллы, призы и продвижение бренда через юмористические мини-игры и сериалы к дню рождения Мегафон

«Успеть за 30» – праздничный проект, состоящий из 3х тематических частей, в котором участникам нужно выполнять задания, играть в мини-игры и копить баллы (МегаОпыт). По итогам праздничной акции, в зависимости от набранных баллов, пользователи смогут принять участие в розыгрыше призов по 3 категориям.

Читать далее
Кейс из раздела:
Телеканал Пятница! “Вундеркинды”: игра для вовлечения телезрителей одноименного шоу

Вундеркинды — гейм-шоу, в котором звёздные гости и телезрители с помощью интуиции угадывают таланты детей. Звезды угадывают таланты в эфире и копят денежные баллы, а телезрители проверяют свою интуицию через мини-приложение в Одноклассниках и также могут выиграть денежные призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Google Arts&Culture «Odd One Out»: учимся распознавать нейросети

Игра от Google, в которой нужно определить, какое из четырёх изображений было сгенерировано нейросетями.

Читать далее
Самокат «Карта Самоката»: виртуальная карта с интересными фактами о России, товарами Самоката и скидками

Карта Самоката — игра, в которой на большой карте игроку нужно найти 14 спрятанных товаров Самоката. За нахождение всех товаров игрок получает скидку на заказ. Также в процессе поиска товаров игрок может ознакомиться с интересными фактами о России и просто поразглядывать забавные реалистичные иллюстрации. ‍

Читать далее
Кейс из раздела:
Бутербродная: мини-игра угадайка про приготовление бутербродов с возможностью выиграть скидку за правильный выбор ингредиентов

Бутербродная «Бутербродная» создала на своем сайте мини-игру угадайку про приготовление бутербродов. Игроку нужно правильно отгадать ингредиенты бутерброда, перетащив их в соответсвующее поле. Если игрок угадал все ингредиенты, то у него есть шанс поесть бесплатно.

Читать далее
Додо Пицца «Хвостики»: мобильная игра-тамагочи и сбор средств для животных из приюта «Котодетки»

В своем мобильном приложении Додо запустили игру-тамагочи Хвостики. В ней игрок заводит виртуального друга и копит виртуальную валюту, на которую возможно порадовать питомца новенькой игрушкой. Каждое воскресенье за заботу о себе питомец дарит своему хозяину подарок от Додо или партнеров. А самые активные пользователи игры получают суперпризы.

Читать далее
Самокат «Словарик даркстора»: мини-игры про слова и фразы, которыми общается команда Самоката

«Словарик даркстора» — интерактивный словарик с мини-играми, про общение команды доставки, состояний из слов и фраз. За изучение слов и фраз из словарика пользователь получает звездочки, тем самым копит свою шкалу прогресса и повышает свой игровой уровень (статус). За успешное усвоение слов и прохождение мини-игр пользователь, помимо звездочек, получает скидочные промокоды на покупку товаров в сервисе Самокат.

Читать далее
Самокат “Доставка в параллельную вселенную”: комиксная серия мини-игр с промокодами на продукты бренда

“Доставка в параллельную вселенную” – комикс с мини-играми разного формата. Бренд предлагает единую комиксную историю про перемещение между вселенными, где главному герою нужно найти знакомые ему предметы – продукцию Самокат, чтобы вернуться в обычный мир.

Читать далее
Самокат «Я никогда не»: чат-бот игра в Telegram с заданиями и промокодами

«Я никогда не» — чат-бот игра в Telegram с заданиями для клиентов бренда. Игроку нужно запустить бота и, выполняя его задания, копить баллы. По итогам набранных баллов каждый участник может выиграть призы. 

Читать далее
Кейс из раздела:
X5 Group и Пикабу «Чем дальше, тем выгоднее»: игра-раннер, иллюстрирующая выгоду сервиса Пакет

«Чем дальше, тем выгоднее» – игра раннер, в которой предстоит управлять персонажем, который бежит по залу обычной Пятёрочки или Перекрёстка, преодолевает препятствия и ловит кешбэк.

Читать далее
Самокат «Дорога в Даркстор»: telegram-игра в стили фэнтези на знакомство с товарной линейкой бренда

В ролевой игре «Дорога в Даркстор» 5 главных героев — Кефир, Приправа, сыр Маасдам, Гель и Горький Шоколад-на-Меду. Персонажи сражаются с воплощениями жизненных ситуаций, которые могут произойти с каждым. По сюжету игры герои отправляются из страны Самокат навстречу приключениям. Их цель — добраться до загадочного города Даркстор.

Читать далее
Авиасейлс и Самокат «Авиасамокат»: аркадная игра про доставку

Игра, в которой нужно строить башню из спускающихся объектов (ловить заказы с самолета). По итогам игры у всех участников есть шанс выиграть путешествие от Авиасейлс и промокоды на покупки в Самокат.

Читать далее
Кейс из раздела:
Кинопоиск “OSCARS”: угадай победителей “Оскара-2023”

Кинопоиск предложил проверить свою интуицию – угадать, кто получит «Оскар» в этом году.

Читать далее
Кейс из раздела:
Додо Пицца “Орем за пиццу”: игра с маской в Instagram и пиццей в подарок

Додо Пицца запустила розыгрыш в Instagram с помощью AR-маски. Участникам необходимо было управлять маскотом бренда и набирать баллы. Чем дольше продержится участник, тем больше заработает баллов. 

Читать далее
Кейс из раздела:
Банк Открытие: покажи положительные эмоции в новогоднем челлендже “ОткрытиеЭмоций” вместе с Константином Хабенским

Банк Открытие запустил новогодний челлендж, к участию в нем привлекли амбассадоров банка - Константина Хабенского и Марину Кравец, а также известных блогеров и артистов - JONY, Александра Гайдуляна, Аню Покров и многих других. Для участия нужно было записать свои эмоции с помощью специальной маски и выложить получившийся ролик в соцсети VK.

Читать далее
Кейс из раздела:
Московский Метрополитен: бесконтактный тетрис с возможностью выиграть лимитированную карту “Тройка”

Московский Метрополитен установил в ТЦ бесконтактную интерактивную инсталляцию с игровой механикой и реальным выигрышем.

Читать далее
Билайн «Словополис»: игра-кроссворд с еженедельной оплатой

Словополис – интерактивность, которая похожа на кроссворд, только без вопросов и имеет платную еженедельную подписку. Игра бесплатная первые 30 дней, далее – 30 руб/неделя.

Читать далее
Билайн «Новогодний движ»: игра-лабиринт с ловушками и призами

Билайн запустил игру для повышения лояльности клиентов с апперами — виртуальные помощники билайна из Тарифа UP. Игра представляет собой игровое поле по типу лабиринта с призами, ловушками и прочими игровыми объектами.

Читать далее
МТС: построй свой город в игре Cashback City

Cashback city – игра, где игрок строит и развивает свой собственный мегаполис на необитаемой планете. В игре доступны тематические постройки и декор, нанофактуры, футуристичные жилые комплексы и Лава-центр. На каждом игровом уровне появляются новые возможности для города: постройки и/или декорации. Для строительства зданий и декораций игроку нужны разные виды ресурсов (болты, металл и др.) и игровые монеты. Чтобы заработать монеты, игроку нужно выполнять внутриигровые задания и задания, связанные с сервисами МТС.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс.Драйв «Сахарная забава»: управление поведением водителей и розыгрыш Jeep Sahara

Яндекс.Драйв предложил своим пользователям новогодний квест с заданиями "Сахарная забава" с возможностью выиграть призы за пользование сервисом.

Читать далее
Кейс из раздела:
ВКонтакте «Новогодний розыгрыш»: квест с заданиями для привлечения внимания к функционалу соцсети

ВКонтакте запустили новогодний квест с заданиями и розыгрышем призов. Участникам квеста нужно собирать “атмосферу нового года” – выполнять задания квеста, тем самым знакомясь с возможностями соцсети.

Читать далее
Кейс из раздела:
Hobby World “Ночь оживших настолок”: стикер-квест в Telegram для продвижения настольных игр

Hobby World реализовали спецпроект, приуроченный к Хэллоуину, с необычным форматом: Telegram-игры на базе стикеров. Кейс о том, как продвигать игры в мессенджере.

Читать далее
Кейс из раздела:
СТС «Путешествие Пряничного человечка»: telegram-игра в преддверии показа мультфильма Шрек

СТС запустил квест в telegram канале, который предваряет новогодний показ мультфильма «Шрек». В квесте надо помочь Пряничному человечку, персонажу фильмов про Шрека, выходить из сложных жизненных ситуаций при помощи стикеров.

Читать далее
Кейс из раздела:
Google «Радар Санта-Клауса»: местоположение Санты и 26 новогодних мини-игр для всей семьи

Google запустил ежегодную акцию по отслеживанию Санта-Клауса. На интерактивном сайте «Радар Санта-Клауса» можно найти множество новогодних игр и смотреть за передвижениями Санты в режиме реального времени.

Читать далее
Кейс из раздела:
МТС Premium «Плюсуй подарки»: поймай флаер с подарком в торговом центре

МТС устроил оффлайн акцию в торговом центре для всех желающих. Участники могут поймать флаеры и получить подарки.

Читать далее
Кейс из раздела:
Кинопоиск «Кинопоиску 19 лет!»: угадай фильм и получи призы, обновленная версия 2022

В честь дня рождения Кинопоиск перезапустили игру «Угадай фильм» и сделали её масштабнее. Участники угадывают фильмы в разных форматах и получают призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс.Лавка «Собери плюсы»: игра во время ожидания доставки продуктов

Яндекс лавка запустила игру для клиентов ожидающих доставку продуктов. Игра похожа на игру с динозавриком, который появляется во время перебоев с интернетом.

Читать далее
Кейс из раздела:
Lazurit «Впусти Зюзю в свой дом»: сопоставляем названия мебели и географию российской глубинки

Lazurit и Авиасейлс предложили совместную игру, в которой участникам акции нужно выбирать названия для мебели, читая описания, связанные с географией российской глубинки.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф “Муви Мани, кто вы из кино?”: тест, какой ты киногерой, исходя из отношения к деньгам

Муви Мани — проект коллаборация двух брендов. Это тест из 12 шутливых вопросов, связанных с фильмами и относительно жизненными ситуациями.

Читать далее
Кейс из раздела:
Виртуальный тур Трэвиса Скотта в Fortnite

Американский рэпер Трэвис Скотт провел концертный тур в видеоигре. Площадкой для виртуальных выступлений исполнителя стал популярный онлайн-шутер Fortnite. Это было внутриигровое живое выступление, рэпер Трэвис Скотт исполнил постановку под названием «Astronomical».

Читать далее
Кейс из раздела:
«Одноклассники»: игры в онлайн-чате со службой поддержки соцсети

В «Одноклассниках» появились игры внутри чата со Службой поддержки – теперь пользователи смогут сыграть в игру во время ожидания ответа от саппорта. Это очередной шаг для повышения лояльности пользователей соцсети.

Читать далее
Кейс из раздела:
VK «#Вконтакте16»: благотворительная акция на 16-ти летие компании вместе с фондом «Лучшие друзья»

VK в честь своего дня рождения реализовали игровую акцию с заданиями, направленными на ознакомление с приложениями и возможностями соцсети. За задания пользователи могут получить уникальные эмодзи-статусы и особые призы. А также в процессе акции идет благотворительный сбор средств в фонд «Лучшие друзья».

Читать далее
Кейс из раздела:
START: празднуем 5-летие бренда и привлекаем новых пользователей в сервис

START на 5 лет – геймифицированная акция для увеличения подписок на сервис с гарантированными подарками и розыгрышем призов.

Читать далее
Кейс из раздела:
SAP «Золотой костыль»: корпоративный тренинг по управлению проектами

«Золотой костыль» разработали эксперты Center-Game и учебного центра SAP, чтобы готовить сотрудников компаний к настоящим сложностям проектной работы. Тренинг прокачивает 16 навыков команды в обучающей онлайн-игре.

Читать далее
Кейс из раздела:
Магнит “Играй, лето продлевай!”: пёс Пельмень помогает продвигать товары-спонсоры

Магнит ввел в своем приложении мини-игру с персонажем, а также предлагает своим клиентам покупать продукты розничной сети Магнит с картой из приложения Магнит и выигрывать за это скидочные купоны, ценные призы, умную технику и бонусы на карту.

Читать далее
Кейс из раздела:
Пятница «Шалость удалась!»: динамическая обложка во «ВКонтакте» для продвижения показа Гарри Поттера на ТВ

Телеканал Пятница и студия LiveCover промоутировали показ Гарри Поттера с помощью динамических обложек во «ВКонтакте».

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф: продвижение бренда и его продуктов в настольной игре Монополия

Тинькофф создал специздание оригинальной Монополии Hasbro, которую они решили выпустить после окончания онлайн-игры. Настольная игра насыщена главными достижениями банка за 15 лет.

Читать далее
Nestle: Геймификация на упаковках хлопьев

Игры для всей семьи с розыгрышем призов среди активных участников.

Читать далее
Комус: шаблонные тематические игры для концентрации внимания клиентов на товарах и контенте сайта

После обновления сайта интернет-магазина, Комус создали и запустили несколько игр для своих клиентов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф Путешествия, спецпроект «Игра в города»: бронь отелей с розыгрышем кэшбэка до 100%

Спецпроект «Игра в города», в рамках которого пользователи каждый день смогут вернуть до 100% стоимости бронирования отелей.

Читать далее
Фонд доноров: настольная игра "Целители" и напольная игра "Путь донора"

«Фонд Доноров» при поддержке Комитета по молодежной политике и взаимодействию с общественными организациями в рамках игрового проекта DonorGO выпустил настольную игру «Целители». События настолки происходят в фантазийном мире Хэйва из игровой вселенной DonorGO. Хэйва - солнечная идиллия, в которой в доброте и согласии живут самые разные прелестные создания.

Читать далее
Фонд доноров: путеводитель донора и донорская диета в игровой вселенной “DonorGO”

DonorGO – проект по геймификации донорской активности, созданный в рамках деятельности «Фонда Доноров» для интеграции молодежи в возрасте от 16 лет в донорскую среду. Создатели проекта разработали целую систему игровых практик для разных возрастов и интересов. Эти практики в развлекательной форме помогают подросткам и молодежи погрузиться в тему донорства: напольные и настольные игры, элементы дополненной реальности, интерактивные викторины и квесты. Основным продуктом стала специальная донорская книжка «Путеводитель донора», в основу которой положена система достижений и поощрений.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо “Ловлю на слове”: лингвистическая головоломка с ачивками и призами

Лингвистическая головоломка, где пользователи отгадывают слова и получают возможность выиграть до 50 тыс. бонусов от СберСпасибо.

Читать далее
Кейс из раздела:
HBO "DracARys": вырасти дракона к премьере сериала "Дом дракона"

Медиакомпания HBO выпустила AR-приложение House of the Dragon: DracARys в преддверии выхода приквела «Игры престолов» — сериала «Дом дракона», где участники могли вырастить себе питомца и говорить с ним на языке, созданным специально для выпущенного сериала.

Читать далее
Кейс из раздела:
Arzamas: удивительное путешествие в мир музыки с помощью игры про Beatles и Монеточку

"Правда ли, что вся поп-музыка вышла из The Beatles? Проверьте! Превратите битлов в другие музыкальные группы и проекты, добавляя новые характеристики".

Читать далее
Кейс из раздела:
Duolingo: учим языки киновселенных — “Звездный путь” и “Игра престолов”

Существует не так много искусственных языков, которые активно распространились по миру из-за популярности того или иного произведения, в котором они дебютировали. Эльфийские языки, придуманные Толкином, клингонский язык, разработанный лингвистом Марком Окрандом для киновселенной Star Trek и высокий валирийский из вымышленной цивилизации клингонов во вселенной «Звездного пути». Выучить клингонский и высокий валирийский и можно в сервисе Duolingo.

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбер Еаптека: мини-игры для клиентов аптеки с раздачей промокодов

Сбер Еаптека с помощью геймификации привлекали клиентов на свой сайт, знакомили их с продукцией и продавали. О том, как они это делали и каких результатов удалось добиться, мы рассказали в этом кейсе.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс.Переводчик: перевод текста в эмодзи, как способ привлечь внимание к привычному сервису

«Яндекс.Переводчик» переводит текст на язык эмодзи и обратно, что породило большую волну обсуждений в СМИ. Эмодзи — графический язык для того, чтобы передавать эмоции, где вместо текста используются сочетания картинок. Его активно используют в онлайн-переписках.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф “5 букв”: головоломка для вовлечения пользователей банка

Банк Тинькофф запустил акцию — игру 5 букв, где нужно отгадать слово дня за 24 часа.

Читать далее
Кейс из раздела:
Комус: две стимулирующие акции для клиентов, “Нескучная уборка” и “Удачный пикник”

Комус предлагает помочь Суперкоту ловить нужные предметы и получить за это подарки.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо: мини-игры таймкиллеры для бонусной программы

Серия игр таймкиллеров от Сбера: Бонус Краш, Спасиболёт и Бонусные башни. В играх нужно проходить уровни, собирать очки или монеты, открывать сундуки с призами.

Читать далее
Кейс из раздела:
Kaspersky "Need For Security": гоночная ретро игра для привлечения новых покупателей и повышения лояльности клиентов

Команда разработчиков создали гоночную ретро игру Need For Security для промоакции компании.

Читать далее
Microsoft: "Спаси кота" — вирусная онлайн-игра для продвижения акций на продукцию Microsoft в интернет-магазине Эльдорадо

Онлайн-игра, в которой покупатели зарабатывают скидки на продукты Microsoft и делятся своими результатами в соцсетях.

Читать далее
Кейс из раздела:
Банк России «Космический детектив, тайна семи банкнот»: детская игра-квест о признаках подлинности банкнот

Банк России разработал детскую игру квест о признаках подлинности банкнот – Игра «Космический детектив: тайна семи банкнот».

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбербанк: ситуативная настольная игра про карантин и его героев

Лаборатория геймификации «Сбербанка» выпустила настольную игру «В изоляцию» про «карантин» и его героев.

Читать далее
Кейс из раздела:
Хабр Карьера: Карьерные игры для нетворкинга и актуализации знаний в сфере IT

Команда Хабр Карьера разработала настольную игру «Карьерные игры», где в роли определенного персонажа с уникальными навыками, игроку предстоит проплыть океан джунов, пересечь поляну миддлов и преодолеть пустыню сеньоров на пути к пещере лидов.

Читать далее
Кейс из раздела:
S7 Profi: спецпроект для предпринимателей с целью увеличения количества бизнес-перелётов

В пандемию, непростой период для бизнеса, задачей проекта было познакомить предпринимателей с преимуществами S7 Profi и увеличить количество бизнес-перелётов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Рокетбанк “Не нужно быть гением аналитики тут” и “Смузи”: мини-игры с банкиром в ответ на заявления Олега Тинькова

«Рокетбанк» запустил спецпроект и браузерные игры про бизнесмена Олега Тинькова, который является давним критиком банка.

Читать далее
Кейс из раздела:
Мегафон “Лови волну трафика”:  промо-игра про серфинг в интернете

Мегафон запустил совместный проект с Ножом — игра про интернет-серфера “Лови волну трафика”. Телекоммуникационная компания предлагает лавировать между рабочими окнами и развлечениями, ускоряться на трамплинах 4G+ и пополнять запасы трафика прямо как на тарифах #БезПереплат.

Читать далее
Кейс из раздела:
Fanta "A Saga dos Lanchos": мини-игра с голосовым управлением маскотом

Задачей кейса было вовлечение труднодоступной молодежной аудитории и позиционирование напитка, как прикольного современного бренда. В качестве решения была разработана инновационная мини-игра.

Читать далее
Кейс из раздела:
ИКЕА Разомни Блохэй: браузерная игра для повышения лояльности

ИКЕА создала браузерную игру про знаменитую акулу, которая уже не первый раз попадает в активацию бренда.

Читать далее
Кейс из раздела:
Кидбург: игровые элементы в email-рассылке

Кейс развлекательного центра для детей «КидБург». Как увеличить продажи с помощью игровых элементов в email-рассылке.

Читать далее