Кейсы по теме
HICSS "Gamification Publication Track": путь научного развития для молодых исследователей геймификации
Gamification Publication Track — цикличная карта сокровищ для написания научных статей по геймификации.
Читать далее
EdCrunch: как вовлечь участников в процессы онлайн-конференции
EdCrunch разработали онлайн часть конференции так, что она вовлекала тысячи участников в процесс и получила большое освещение в СМИ.
Читать далее