Кейсы по теме
ТехноНиколь создали онлайн-игру, где желающие получить в подарок цифровую версию календаря 18+ играли за детектива, которому нужно было расследовать дело о пропаже девушек. Игроку предлагали поиграть в мини-игры и в качестве награды полюбоваться на фото и видео красивые девушек, в том числе используя AR, оживающие фото. Фотосессию для проекта ТехноНиколь организовали совместно с Playboy.
Проектная исповедь 3.0 – тематическая конференция с уникальным скандинавским сюжетом, в котором действия слушателя имеют значение. Зрители могли ставить реакции на выступления спикеров, давать им советы и самое главное, слушателям нужно было помочь победить злодея – верно ответить на вопросы об услышанном материале.
Команда создателей проекта изучила свой предыдущий опыт разработки чат-бота на примере «СберМегаСетапа» (см. подробнее в кейсе ), выделила удачные идеи и применила их в официальном паблике маркетплейса. Так появилось несколько игровых спецпроектов: «Карта МегаЖеланий», «Вперёд за подарками!» и «Портал в детство»". В кейсе мы рассмотрим их подробнее.
Lumin Fitness предложил инновационную идею для занятий спортом с искусственным интеллектом, который фиксирует и визуализирует прогресс спортсмена, а также мотивирует его делать упражнения больше, правильнее и эффективнее с помощью мини-игр. Также за выполненные упражнения спортсмен может копить внутреннюю валюту, которую он может потратить на покупку брендированных вещей или на бронь зала для тренировок.
Яндекс представил обновление в своей мобильной игре «Плюс Сити», добавив в неё персонажей и технологии из сериала «Кибердеревня» и задания связанные с сериалом.
ЯрГУ совместно с Лабмедиа создали курс «Правовое обеспечение информационной безопасности в социальной и экономической сферах» для своих магистрантов на платформе BoxBattle, в котором процесс обучения построен через модули-квесты, а закрепление материала происходит в формате поединков.
ПроДокторов награждают врачей и клиники за выполнение действий, которые направлены на реализацию миссии ПроДокторов: «Сделать медицину прозрачной и понятной для каждого». Для этого ПроДокторов внедрили на своей медицинской платформе виртуальные медали для врачей и клиник, которые дают возможность пользователям выделиться среди других и подчеркнуть свою активность в медицинской области.
На ПроДокторов пользователи могут выбрать подходящего себе врача по отзывам, по рейтингу врача, его специализации, квалификации и опыту работы. На портале пациенты также могут оставить свои отзывы, ознакомиться с отзывами других людей, почитать, какие отзывы врач пишет о лекарства, о своих коллегах и даже почитать, что пишут о нем другие врачи (мнение коллег). Для мотивации оставлять качественные и развернутые отзывы портал визуализирует качество оставляемого отзыва с помощью смайликов (см. подробнее в кейсе).
МедРокет создали приложение «МедТочка» для записи к докторам и хранения данных о визитах и историях болезни пациентов. Для управления поведением пользователей в приложении добавили раздел «Награды», с помощью которого мотивируют пользователей пользоваться приложением, изучать его возможности, генерировать пользовательский контент, знакомиться с другими сервисами экосистемы и др. – быть активными.
Индекс качества в бизнес-сообществах — показатель, который по пятибалльной шкале (от 0 до 5) отражает, как ведётся сообщество. Если на странице указана информация о компании, пройдена верификация, регулярно публикуется разнообразный контент, то индекс увеличивается. При достижении определенного индекса качества открываются бонусы: скидки на рекламу, доступ к приоритетной поддержке и другие возможности и инструменты. Чтобы повышать индекс качества администраторам сообщества доступны задания, связанные с определенными параметрами.
Мегамаркет создали мини-приложение «МегаИгра» в социальной сети VK, в его основе всем знакомая игра — карточки для развития внимания и памяти. Игроку нужно по очереди открывать карточки на поле и запоминать, что на них изображено. На всех карточках были изображены товары, которые продаются на Мегамаркете. За каждую открытую пару игрок получал монеты, которые потом мог обменять на промокоды.
Спасите Новый год – игра, где игроку нужно сражаться со снеговиком за подарки, которые украл Санта. В процессе игрок копит баллы и игровые монеты. В зависимости от набранных баллов игрок занимает место в рейтинге и может выиграть призы.
Азбука вкуса создала новогодний спецпроект – интерактивный игровой сайт, на котором пользователи в течении месяца выполняя игровые задания изучали 4 новогодних стола с концептуальными блюдами Азбуки вкуса, услугами и товарами компании. За правильное прохождение заданий пользователи получали баллы, по количеству набранных баллов формировался рейтинг топ-100 игроков. По итогам рейтинга игроки могли получить призы.
«Скоро в отпуск» – игра с механикой «Сапера», где в роли ловушек выступали офисные атрибуты: ноутбуки и прочие предметы, от которых так хочется отрешиться, загорая на пляже.
Конь красный — проект про историю искусства, в котором пользователям предлагалось ежедневно изучать информацию о стиле живописи и затем угадывать недостающий фрагмент на предложенной картине, написанной в этом стиле.
Социальные механики – все, что происходит между пользователями на платформе обучения. Это, например, реакции на успехи друга, парные задания, подписки на профили друзей, новости с достижениями подписчиков. Всё это и другие механики мы рассмотрели в кейсе.
Нетология разработала ряд мотивирующих механик для своих учеников. В кейсе мы рассматриваем такие механики как постановка цели ("Компас развития"), визуализация прогресса ("Облако знания", слепой рейтинг, статистика обучения), виртуальные награды и достижения ученика.
Grow Food запустил программу лояльности, в которую клиент попадает после первого заказа, ему сразу же присваивается статус Bronze. На каждом уровне клиент получает различные привилегии, чем выше уровень, тем интереснее награды. Каждый статус также имеет систему кэшбэка – клиенту начисляются на счет бонусы после каждой оплаты, их количество зависит от статуса клиента в программе лояльности.
“Слово дня” – игра, ограниченная временем, в которой игроку нужно собрать слова из предложенного слова в тематике телекома.
Квест-игра, где игрок проживает вместе с главным героем процесс обучения в новой сфере, в дизайне. Игра иллюстрирует этапы входа в профессию, от обучения до первых проектов и предлагает ответить на тестовые мини-вопросы. Цель игры: не потерять мотивацию и остаться в профессии.
Special forces world's toughest test game – интерактивный челлендж с помощью AR фильтра в социальной сети Tiktok. Игроку нужно отжиматься, перемещая тем самым виртуального бегуна на экране, поднимая и опуская свой корпус в реальном мире.
Hut Rewards – программа лояльности, где клиенты могут зарабатывать баллы (копить кусочки пиццы) за определенную сумму в чеке и обменивать их на призы и специальные предложения.
Gamification Publication Track — цикличная карта сокровищ для написания научных статей по геймификации.
Крокодил — мини-игра на ассоциации, передающая преимущества Сбера, как работодателя. Игра размещена на портале по поиску вакансий, hh.ru, на странице Сбера. Соискателю предлагается сыграть в игру и потренировать свое ассоциативное мышление.
"Интуиция" – игра, в которой за 60 секунд нужно дать максимальное количество правильных ответов, угадав профессию человека, изображенного на фото.
Горы зовут — проект, продвигающий услуги СберСтрахования, про зимние виды досуга (лыжи и сноубординг), включающий в себя интерактивный сайт с вариантами горнолыжных курортов, мини-игрой в виде теста про приметы на склоне и розыгрышем призом. Сбер через этот проект визуализирует, как за мечтой, картинкой, за природой стоит реальность — перетащив ползунок на месте курортов появляются описания опасности и страховых случаев.
Команда Sisley, марка французской косметики, внедрили ряд интерактивных мотивационных решений для персонала на базе платформы Эквио
НефтьМагистраль, сеть заправочных станций, внедрили ряд интерактивных мотивационных решений для персонала на базе платформы Эквио
Duolingo провели редизайн главного экрана приложения, изменив иллюстрацию обучающего пути пользователя. В кейсе мы рассмотрели, что изменилось и как теперь это работает.
Коллаборация Додо Пицца и Ми-ми-мишек — детские наборы, в которые входит пицца в форме мишки, игрушка из мультика «Ми-ми-мишки» и настольная игра на боковой части коробки с фишками. Для игры также разработан сайт с интерактивным кубиком
Негласные правила — игра-сторителлинг, где пользователь влияет на развитие событий в жизни выбранного им героя. В игре отображены стереотипные/часто встречающиеся женские поведенческие сценарии.
Victa – приложение для бега с приключенческими историями, которое отображает прогресс пользователя и его выносливость через персонажа и сюжетную историю с ним. У каждого персонажа есть свой аватар, характер, уровень и окружающая среда, они меняются в зависимости от активности пользователя. Процесс тренировки — это способ помочь своему Аватару и возможность наблюдать за событиями, как в сериале.
«Тёма» предложили всем желающим создать дизайн упаковки детского питания со своим малышом, используя брендированную AR-маску. Участники акции могут не только создать уникальное фото на память, но и принять участие в розыгрыше призов.
Контентный спецпроект – digital-путешествие в город из металла, назвав Приразломную Арктической Венецией. Они рассказали о Приразломной, как о туристическом городе со своей инфраструктурой, жителями, айдентикой, историей достопримечательностей и отправили пользователей в путешествие по одностраничному сайту.
Сообщество GuruShots состоит из ряда ежедневных фотоконкурсов, где пользователь может соревноваться с миллионами людей со всего мира и видеть, как оценивают его фото в режиме реального времени. В зависимости от активности пользователя на платформе и количества полученных им голосов в фотоконкурсах, возможно прокачивать свой прогресс, переходить на новые уровни и выигрывать призы.
Gleam – маркетинговая платформа для роста бизнеса, помогает компаниям привлекать новых и удерживать существующих клиентов.
Truist Long Game вознаграждает пользователей за их сбережения, знакомит с продуктами банка и поощряет финансовые привычки в формате игры.
HH.ru ввели виджеты с обратной связью для управления поведением соискателей: шкала активности пользователя, прогресс его откликов, количество откликов и просмотров другими соискателями.
Вундеркинды — гейм-шоу, в котором звёздные гости и телезрители с помощью интуиции угадывают таланты детей. Звезды угадывают таланты в эфире и копят денежные баллы, а телезрители проверяют свою интуицию через мини-приложение в Одноклассниках и также могут выиграть денежные призы.
Игра для собеседования в Риалвеб представляет собой игровое поле в стиле «своей игры» с баллами от 100 до 500. На поле предложено несколько категорий, как с серьезными темами, так и с более личными: есть вопросы про работу и диджитал сферу, а также про путешествия, домашних животных, книги, фильмы и еду. Игра состоит из легких вопрос для small talk, раскрывающих собеседника, помогающих узнать его больше, как человека.
Карта Самоката — игра, в которой на большой карте игроку нужно найти 14 спрятанных товаров Самоката. За нахождение всех товаров игрок получает скидку на заказ. Также в процессе поиска товаров игрок может ознакомиться с интересными фактами о России и просто поразглядывать забавные реалистичные иллюстрации.
Команда МТС выпустила мини-игру в стиле раннер, где игроку нужно собирать «плюсы», чтобы получить шанс выиграть суперприз — полгода подписки МТС Premium.
Бутербродная «Бутербродная» создала на своем сайте мини-игру угадайку про приготовление бутербродов. Игроку нужно правильно отгадать ингредиенты бутерброда, перетащив их в соответсвующее поле. Если игрок угадал все ингредиенты, то у него есть шанс поесть бесплатно.
Сеть зоомагазинов «Четыре Лапы» запустила маркетинговую активность к началу теплого сезона. Они предложили проект «Паразиты: Опасная прогулка» — мобильная игра, где пользователи могут посмотреть на мир глазами питомца с целью защиты их от паразитов.
Персональные цели — задания различной сложности, за выполнение которых пользователи могут получить скидки/промокоды или подарки.
Французский разработчик Бруно Саймон сделал из своего резюме видеоигру. В ней нужно проехаться на маленьком джипе по локации, собранной из достижений и скиллов автора.
Букмекерская компания Parimatch.kz предлагает игрокам поучаствовать в майском квесте с призовым фондом 50 000 000 KZT. Игрокам нужно выполнять ежедневные задания, получать за это сундуки с призами и формировать свою позицию в рейтинге.
«Сад Смешариков» — игра, в которой пользователь может вырастить виртуальное растение аналогичное тому, что ему попалось при покупке определенной пиццы.
В своем мобильном приложении Додо запустили игру-тамагочи Хвостики. В ней игрок заводит виртуального друга и копит виртуальную валюту, на которую возможно порадовать питомца новенькой игрушкой. Каждое воскресенье за заботу о себе питомец дарит своему хозяину подарок от Додо или партнеров. А самые активные пользователи игры получают суперпризы.
«Словарик даркстора» — интерактивный словарик с мини-играми, про общение команды доставки, состояний из слов и фраз. За изучение слов и фраз из словарика пользователь получает звездочки, тем самым копит свою шкалу прогресса и повышает свой игровой уровень (статус). За успешное усвоение слов и прохождение мини-игр пользователь, помимо звездочек, получает скидочные промокоды на покупку товаров в сервисе Самокат.
Zombies, Run! — приложение для бега с сюжетом сериала про зомби, где пользователь становится одним из главных героев истории. Это бег с элементами стратегии.
Посади лес — эколого-просветительская игра для мобильных устройств, созданная в жанре Match 3. Игра совмещает виртуальный мир и реальность.
Авито запустил бота-игру для пользователей Telegram, который помогает узнать основы кибербезопасности за время сражения с виртуальными монстрами.
HTML Academy — платформа для учеников и учителей с интерактивными тренажёрами по фронтенд разработке (HTML, CSS, SVG и JavaScript), реализованными в виде онлайн-уроков с заданиями, рейтингом и наградами.
EdCrunch разработали онлайн часть конференции так, что она вовлекала тысячи участников в процесс и получила большое освещение в СМИ.
100 работников фонда Damu находятся в длительном плавании. По поручению королевы Изабеллы они ищут золото Эльдорадо. Того, кто первый достигнет заветной цели, ждет щедрая награда. – так выглядит сценарий игры.
VK Play Live — стриминговая платформа, на которой доступны просмотр и проведение стримов в высоком качестве 4к, прямых трансляций, общение в чате, возможность создавать платные подписки на канал стримера и др.
Яндекс в преддверии нового года запустил тематические недели, в которых предлагает пользоваться сервисами Яндекс, собирать звездочки рейтинга и получать подарки. А также дает возможность получать баллы Плюса за доп. задания.
В честь дня рождения Кинопоиск перезапустили игру «Угадай фильм» и сделали её масштабнее. Участники угадывают фильмы в разных форматах и получают призы.
В этом кейсе рассмотрено два проекта геймификации HR-процессов в компании: внедрение инструмента в текущие процессы и создание гейм-проекта с нуля.
Карма — одним из первых механизмов, появившихся на Хабре. Это ключевой инструмент внутрисайтового механизма коллективной модерации, позволяющий полноправным участникам сообщества наделять других участников сообщества правами, или, наоборот, ограничивать их полномочия, путём коллективного голосования.
Сервис достижения целей, с возможностью публично рассказать о них, а также о своих шагах к их достижению. Денежные ставки на достижение целей, шаблоны, обмен опытом и идеями с единомышленниками.
Арзамас выпустил игры, в которых необходимо при помощи эмодзи вставить слова, пропущенные в произведениях знаменитых поэтов.
Альфа-Банк реализовал новую вовлекающую механику в приложении для физических лиц. Банк добавил в своем в приложении большую денежную кнопку — новая игра, где клиенты сами решают, каким будет призовой фонд.
Продвижение онлайн-тренинга по прокачке английского языка с помощью квест-заданий, игровой валюты, призов и др. мотивирующих элементов.
Билайн оставит для подключения один тариф UP, внутри которого «живут» пять уникальных персонажей. Например, «панда» дает скидку 20% на тариф для пенсионеров, а «дракон» даст безлимит для YouTube и TikTok.
Банк Тинькофф запустил акцию — игру 5 букв, где нужно отгадать слово дня за 24 часа.
Спасибо от Сбербанка запустили новую геймифицированную активность «Спасибомания-3: Гипербросок», участники которой смогут получать призы от бонусной программы и ее партнеров, открывая ячейки на виртуальной карте.
Комус предлагает помочь Суперкоту ловить нужные предметы и получить за это подарки.
Акция-игра от Сбера для стимулирования клиентов банка копить и тратить бонусы Спасибо.
Игра-симулятор от СберБанка с совершением ходов, где пользователь выполняет задание и развивает своего персонажа.
Акция-игра Спасибо от СберБанка под названием Лабиринт, которая направлена на увеличение уровня лояльности пользователей.
Игра-головоломка от Сбер, в которой нужно соединять вместе одинаковые цифры, копить бонусы, тратить их и по итогам рейтинга получать призы.
Команда разработчиков создали гоночную ретро игру Need For Security для промоакции компании.
Онлайн-игра, в которой покупатели зарабатывают скидки на продукты Microsoft и делятся своими результатами в соцсетях.
Лаборатория геймификации «Сбербанка» выпустила настольную игру «В изоляцию» про «карантин» и его героев.
Команда Хабр Карьера разработала настольную игру «Карьерные игры», где в роли определенного персонажа с уникальными навыками, игроку предстоит проплыть океан джунов, пересечь поляну миддлов и преодолеть пустыню сеньоров на пути к пещере лидов.
Клиентам сервиса Яндекс.Драйв придется платить больше за аренду автомобилей, если они будут водить неаккуратно. Пользователей, не обращающих внимания на предупреждения, сервис будет блокировать.
Проект ведёт пользователя через рекламную запись на подписку в сообщество и вовлекает участника в игру. Внутри игровых пространств проекта заложено то, за чем и пришли игроки — видеоуроки и контент от эксперта!
Универсальный онлайн-дизайн интерьера: планировка, моделирование и рендеринг.
Для стимулирования сбыта, компания Чистая линия предложила своим покупателям промо-акцию: покупать продукцию бренда, голосовать за лучший вкус и получать призы.
Пример социальной геймификации, где за отметки в определенных местах пользователи получают баллы. Foursquare, включив геймификацию в свое мобильное приложение, за пять лет выросли в 10 раз.
Сообщество Википедии — это сообщество участников, которые создают и поддерживают онлайн-энциклопедию Википедия. Индивидуальные участники известны как «Википедисты», они выполняют самые разнообразные задачи: от исправления опечаток и устранения вандализма до разрешения споров и совершенствования контента. Их объединяет стремление сделать человеческие знания доступными каждому человеку на планете.
Яндекс собирает отзывы об организациях, работающих в городе: о местах, товарах, играх, книгах и кино. Пользователи делятся опытом — рассказывают о любимой кофейне и продуктовом за углом, об удобном фитнес-клубе и хорошем спа, об интересной книге и культовом сериале. Яндекс мотивирует пользователей писать подробные отзывы, добавлять в них важные детали и полезные советы тем, что даёт за это баллы и награды, а также социально значимой мотивацией — помочь другим людям сделать правильный выбор на основе отзывов на площадке.
Местные эксперты – это сообщество пользователей, которые пишут отзывы, добавляют фотографии, отвечают на вопросы, размещают или исправляют информацию о местах и проверяют данные на Google Картах. Публикуемый ими контент помогает миллионам людей планировать поездки и выбирать, как провести время.
Чем больше вы читаете, тем более высокий уровень значка вы получите, начиная с бронзового, затем продвигаясь по лестнице к серебряному, золотому, платиновому и, наконец, к высшему.
С выходом одной из ожидаемых видеоигр десятилетия — Cyberpunk 2077 совместно с ее создателями — CD PROJEKT RED, компанией-разработчиком компьютерных игр, ЮMoney выпустили пластиковые и виртуальные карты в тематических дизайнах, а также игровую механику по мотивам вселенной Cyberpunk 2077.
Накануне Чёрной пятницы Кошелек предлагал проверить свою сейл-интуицию в суперигре «Урви меня, если сможешь». Участники могли получить купоны и промокоды на скидки от партнёров Lamoda, KARI, SEPHORA , Перекресток и Холодильник.ру.
IT-предсказания для разработчиков от легендарного мема Идущий к Реке, который проверяет знания разработчиков. Цель игры — привлечь потенциальных сотрудников в компанию.
Мегафон запустил совместный проект с Ножом — игра про интернет-серфера “Лови волну трафика”. Телекоммуникационная компания предлагает лавировать между рабочими окнами и развлечениями, ускоряться на трамплинах 4G+ и пополнять запасы трафика прямо как на тарифах #БезПереплат.
Акционная программа представляет собой игру, в которой необходимо заполнять ячейки на игровой карточке за счет совершенных покупок в тех категориях, которые указаны в ячейках. У каждого игрока есть шанс получить денежный приз и другие подарки.
Учебная платформа, создаваемая пользователями, которая использует карточки в качестве инструмента обучения. Она специализируется на изучении языка и также предлагает разнообразный контент из других областей.
Маркетинговая игра от ЮMoney, в которой любой пользователь системы может построить свой виртуальный город, выполняя игровые задания и совершая покупки в интернет-магазинах.
Продавцы могут создавать игры, принимая участие в которых покупатели могут получить скидки, купоны или монеты. Это позволяет привлечь больше трафика в магазин продавца.
Алиэкспресс создал целый игровой раздел в своем приложение. Таким образом интернет-магазин удерживает пользователей и создает для них положительный опыт, который конвертируется в более высокий уровень вовлеченности.
«Игристые»: ресторан с сенсорными экранами в каждом столе, где можно сделать заказ, поиграть и пообщаться с другими гостями.
Брендированная браузерная игра, которая помогает управлять потребительским опытом и обучать клиентов нужным для бренда действиям.
Промо-игра в формате теста для самых вовлеченных фанатов. Разработана в честь дня рождения Кинопоиска.
Игра предлагает скупать города, чтобы оказаться в топе рейтинга самой высокой лиги и получить самые лучшие призы.
Это первая мультиплеер-активность в рамках геймификации СберСпасибо, где можно участвовать не только в одиночку, но и соревноваться с реальным соперником. Победителем становится тот, кто за определённое время забьёт больше голов в ворота оппонента.