Тема:

Ритейл

Кейсы по теме

Кейс из раздела:
X5 Group и Пикабу «Чем дальше, тем выгоднее»: игра-раннер, иллюстрирующая выгоду сервиса Пакет

«Чем дальше, тем выгоднее» – игра раннер, в которой предстоит управлять персонажем, который бежит по залу обычной Пятёрочки или Перёкрестка, преодолевает препятствия и ловит кешбэк.

Читать далее
Кейс из раздела:
Х5 Group: продвижение сервиса "Пакет" на катках ВДНХ

Сервис Пакет от Х5 Group поставили 5 интерактивных стелл с играми на территории катка ВДНХ для привлечения внимания к сервису и его особенностям

Читать далее
Кейс из раздела:
Самокат «Дорога в Даркстор»: telegram-игра в стили фэнтези на знакомство с товарной линейкой бренда

В ролевой игре «Дорога в Даркстор» 5 главных героев — Кефир, Приправа, сыр Маасдам, Гель и Горький Шоколад-на-Меду. Персонажи сражаются с воплощениями жизненных ситуаций, которые могут произойти с каждым. По сюжету игры герои отправляются из страны Самокат навстречу приключениям. Их цель — добраться до загадочного города Даркстор.

Читать далее
Кейс из раздела:
Авиасейлс и Самокат «Авиасамокат»: аркадная игра про доставку

Игра в которой нужно строить башню из спускающихся объектов (ловить заказы с самолета). По итогам игры у всех участников есть шанс выиграть путешествие от Авиасейлс и промокоды на покупки в Самокат.

Читать далее
Кейс из раздела:
Билайн «Словополис»: игра-кроссворд с еженедельной оплатой

Словополис – интерактивность, которая похожа на кроссворд, только без вопросов и имеет платную еженедельную подписку. Игра бесплатная первые 30 дней, далее – 30 руб/неделя.

Читать далее
Кейс из раздела:
Билайн «Новогодний движ»: игра-лабиринт с ловушками и призами

Билайн запустил игру для повышения лояльности клиентов с апперами — виртуальные помощники билайна из Тарифа UP. Игра представляет собой игровое поле по типу лабиринта с призами, ловушками и прочими игровыми объектами.

Читать далее
Кейс из раздела:
МТС: построй свой город в игре Cashback City

Cashback city – игра, где игрок строит и развивает свой собственный мегаполис на необитаемой планете. В игре доступны тематические постройки и декор, нанофактуры, футуристичные жилые комплексы и Лава-центр. На каждом новом игровом уровне появляются новые возможности для города: постройки и/или декорации. Для строительства зданий и декораций игроку нужны разные виды ресурсов (болты, металл и др) и игровые монеты. Чтобы заработать монеты игроку нужно выполнять внутриигровые задания и задания, связанные с сервисами МТС.

Читать далее
Кейс из раздела:
Hobby World “Ночь оживших настолок”: стикер-квест в Telegram для продвижения настольных игр

Hobby World реализовали спецпроект, приуроченный к Хэллоуину, с необычным форматом: Telegram-игры на базе стикеров. Кейс о том, как продвигать игры в мессенджере

Читать далее
Кейс из раздела:
Анализ использования геймификации в "Пятерочке" от Михаила Ярцева, директора по маркетингу

Статья на основе интервью с Михаил Ярцев, директор по маркетингу торговой сети «Пятëрочка» о том, где в Пятерочке используется геймификация, особенности её применения и результаты внедрения Браво и Завров.

Читать далее
Кейс из раздела:
МТС Premium «Плюсуй подарки»: поймай флаер с подарком в торговом центре

МТС устроил оффлайн акцию в торговом центре для всех желающих. Участники могут поймать флаеры и получить подарки.

Читать далее
Кейс из раздела:
Магнит “Играй, лето продлевай!”: пёс Пельмень помогает продвигать товары-спонсоры

Магнит ввел в своем приложении мини-игру с персонажем, а также предлагает своим клиентам покупать продукты розничной сети Магнит с картой из приложения Магнит и выигрывать за это скидочные купоны, ценные призы, умную технику и бонусы на карту.

Читать далее
Кейс из раздела:
Самокат и Aviasales: промо-игра про быструю доставку

Самокат предлагает сыграть в игру и попробовать себя в роли доставщика. Самые активные участники получают промокоды от 500 до 3000 рублей на доставку еды из Самоката

Читать далее
Кейс из раздела:
Nestle: Геймификация на упаковках хлопьев

Игры для всей семьи с розгрышем призов среди активных участников

Читать далее
Кейс из раздела:
Комус: шаблонные тематические игры для концентрации внимания клиентов на товарах и контенте сайта

После обновления сайта интернет-магазина, Комус создали и запустили несколько игр для своих клиентов

Читать далее
Кейс из раздела:
Комус: две стимулирующие акции для клиентов, “Нескучная уборка” и “Удачный пикник”

Комус предлагет помочь Суперкоту ловить нужные предметы и получить за это подарки

Читать далее
Кейс из раздела:
Перекрёсток: «Миссия "Новогодний стол"» игра-лабиринт для пополнения e-mail базы клиентов и увеличения продаж

Команда разработчиков создала игру с механикой, где игроку нужно собрать продукты из списка покупок для новогоднего стола в виртуальном супермаркете Перекрёсток и по итогу прохождения игры получать призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Microsoft: "Спаси кота" — вирусная онлайн-игра для продвижения акций на продукцию Microsoft в интернет-магазине Эльдорадо

Онлайн-игра, в которой покупатели зарабатывают скидки на продукты Microsoft и делятся своими результатами в соцсетях

Читать далее
Кейс из раздела:
Fanta "A Saga dos Lanchos": мини-игра с голосовым управлением маскотом

Задачей кейса было вовлечение труднодоступной молодежной аудитории и позиционирование напитка, как прикольного современного бренда. В качестве решения была разработана инновационная мини-игра.

Читать далее
Кейс из раздела:
Aliexpress "Мани на кармане": ежедневная викторина с розыгрышем призов

Это викторина, которая проводится два раза в день через мобильное приложение AliExpress. Участникам необходимо быстро и правильно ответить на 12 вопросв, чтобы получить выигрыш.

Читать далее
Кейс из раздела:
AliExpress: шаблонные игры для продвижения продавцов на платформе

Продавцы могут создавать игры, принимая участие в которых покупатели могут получить скидки, купоны или монеты. Это позволяет привлечь больше трафика в магазин продавца.

Читать далее
Кейс из раздела:
Магнит Суперформула: как увеличить продажи поставщиков «Магнита» на 25%

«Магнит» развивает активности с геймификацией, привлекая дополнительных клиентов программы лояльности и увеличивая продажи поставщиков.

Читать далее
Кейс из раздела:
Walmart Spark City: игра-симулятор для повышения эффективности сотрудников

Компания разработала симулятор супермаркета, позволяющий освоить навыки управления командой, мерчандайзинга, оптимизации продаж.

Читать далее
Кейс из раздела:
ИКЕА за 300 минут: живой квест для привлечения новых сотрудников

Квест от IKEA, где все желающие могли побывать во всех отделах гипермаркета, и попробовать себя в роли разных сотрудников — менеджера по продажам, дизайнера интерьеров, начальника склада и т. д.

Читать далее
Кейс из раздела:
"Шпионский клуб" Пятерочки: геймификация для тайных покупателей

Геймификация, свежесть и обратная связь: как плавно изменить восприятие бренда.

Читать далее
Кейс из раздела:
ИКЕА Разомни Блохэй: браузерная игра для повышения лояльности

ИКЕА создала браузерную игру про знаменитую акулу, которая уже не первый раз попадает в активацию бренда.

Читать далее
Кейс из раздела:
Пятерочка: программа лояльности «Большой Футбол»

«Пятерочка», стратегия которой нацеленная на массового потребителя, тоже использует самые современные маркетинговые технологии для стимулирования сбыта.

Читать далее
Кейс из раздела:
Пятерочка: игровая акция Тролластики для вовлечения покупателей

Игровая акция ретейлера «Пятерочка» по выдаче ластиков в форме героев мультфильма «Тролли» буквально всполошила покупателей этой торговой сети.

Читать далее
Кейс из раздела:
Дикси: веселые прилипалы - игрушки на кассе

Побывать в магазине «Дикси» и не заметить «прилипал» невозможно. На входе в магазин висит большой плакат с игрушками. На пути до кассы - повсюду образы «прилипал».

Читать далее