Тема:

Реклама и Digital

Кейсы по теме

Кейс из раздела:
MYBOX "Олег в поисках любви": как игра-раннер в общепите формирует показатель удержания клиентов 11%

MYBOX запустил на своем сайте игру-раннер, сюжет которой меняют в зависимости от тематический событий и праздников. В процессе игры пользователь бежит по бесконечной полосе препятствий и копит внутреннюю валюту - майбаксы, которые можно обменять на скидочные и подарочные сертификаты для последующих заказов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф «Розыгрыш Tesla Model 3»: продвижение карт Tinkoff Drive через розыгрыш автомобиля

Тинькофф банк предложил своим клиентам стимулирующую партнерскую акцию с розыгрышем главного приза – автомобиля. Участникам акции нужно выполнить одно или все предложенные в рамках акции задания. За выполнение заданий пользователь получает билеты на розыгрыш авто. Чем больше билетов, тем выше шанс выиграть приз. Автомобиль и другие призы разыгрываются случайным образом по полученным пользователями билетам.

Читать далее
Кейс из раздела:
Gett: программа лояльности такси со смешными званиями и хорошими скидками для тех, кто много пользуется Gett

Gett разработали систему лояльности для своих активных клиентов, где за каждую поездку клиенту начислялись баллы, которые продвигали его по уровням (статусам) программы лояльности. Чем больше поездок, тем больше баллов, тем выше статус. Статус дает приоритет в шансах подачи автомобиля премиум класса по цене эконом или с лучшим водителем. Позже, после обновления программы лояльности, статус стал повышать не только класс поездки, но и размер скидки, который применялся на каждый заказ.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберМаркет “СберМаркет Сити”: сбор email-адресов и раздача промокодов через серию мини-игр в игровом городе от ритейлеров-партнеров

СберМаркет разработал серию мини-игр, посвященных будням торговых сетей и их покупателей. Игровой мир СберМаркет Сити — карта небольшого города, где в каждом здании находится магазин с мини-игрой и заданиями. Игроки, которые пройдут все задания и сделают заказ из восьми магазинов, получат призы от партнеров, а также шанс поучаствовать в розыгрыше продуктовой корзины «СберМаркета» на месяц.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс Карты и DTF “Тест на знание городов”: угадай город России по кусочку карты

"DTF" и "Яндекс Карты" создали промо-игру, в которой игрокам предложили угадать город России по кусочку карты, с которого убрали почти все ландшафты, иконки и улицы. Всего в игре 8 кусочков карты. На каждый кусочек предложено 4 варианта ответа, один из которых верный. В конце теста игрок видит свой результат и, если игрок угадал мало городов, то предложение погулять по “Панорамам”, а также кнопку для перехода в Редактор стилей карт от "Яндекс Карты".

Читать далее
Кейс из раздела:
Телеканал Пятница “Умнее всех”: как рассказать о новом шоу с помощью AR-викторины на остановках и в общественном транспорте

Телеканал "Пятница" запустили AR-викторину на остановках и в общественном транспорте, аналогичную шоу "Умнее всех", в которой участники могли отвечать на вопросы интеллектуальной викторины и выиграть денежный приз – обменять знания на деньги.

Читать далее
Кейс из раздела:
Grow Food: получи таро-расклад с описанием линеек питания Grow Food и скидками для их заказа

Grow Food предложили на Черную пятницу для новых пользователей и для тех, кто не заказывал еду больше месяца сделать Таро расклад, чтобы получить скидку на меню. Игрокам предлагался расклад из 6 карт, на каждой карте были шуточные описания и уникальная скидка на определенную линейку питания. Игрокам нужно было переворачивать разложенные на поле карты, изучать их описание и выбирать одну, которая им наиболее подходит.

Читать далее
Кейс из раздела:
Додо Пицца «Додомания»: мини-игра Три-в-ряд становится основной механикой ежегодной акции Додо

Додо Пицца дополнила свою ежегодную стимулирующую акцию «Додомания» мини-игрой Три-в-ряд в своем приложении. Игрокам предлагалось собирать одинаковые элементы на игровом поле в ряд от 3х и более, получать за это баллы. Также перед запуском игры у игроков была дополнительная задача: собрать определенное количество конкретных элементов, за это игрок получал дополнительные баллы. Среди самых активных игроков еженедельно и в конце акции были разыграны призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс Плюс Сити "Секретные задания": как геймификация “платит” пользователю игровыми бонусами за активность в сервисах Яндекс

Яндекс в своей игре Плюс Сити добавил ряд заданий, которые не только продвигают игрока по сюжету, продвигают сервисы и конкретный контент от Яндекс, но и дают игроку возможность разместить уникальные объекты в его городе. Такие задания открывают новые уникальные строения, дарят игровые бустеры, монеты, очки и дают бесплатных уникальных жителей.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф и VK Музыка, «Музыка трат»: послушай музыку, сгенерированную нейросетью на основе твоих покупательских привычек

Тинькофф разработал алгоритм «Саундтрат», который преобразует покупательские привычки пользователей в их индивидуальные музыкальные треки

Читать далее
Кейс из раздела:
ПроДокторов: как медицинская IT-платформа вовлекает врачей и клиники в проекты экосистемы и мотивирует быть активными в них

ПроДокторов награждают врачей и клиники за выполнение действий, которые направлены на реализацию миссии ПроДокторов: «Сделать медицину прозрачной и понятной для каждого». Для этого ПроДокторов внедрили на своей медицинской платформе виртуальные медали для врачей и клиник, которые дают возможность пользователям выделиться среди других и подчеркнуть свою активность в медицинской области.

Читать далее
Кейс из раздела:
ЛитРес: пройди промо-тест “Эскапист или душнила: какой вы книголюб?” и получи скидку на каталог ЛитРес

ЛитРес предложили своим читателям интерактив – шуточный тест "Какой вы книгоман?”. Читателю предлагалось 12 вопросов про его опыт чтения. В конце участника ждал сюрприз, характеристика по итогам теста и скидка на каталог ЛитРес.

Читать далее
Кейс из раздела:
О’КЕЙ “Соберите сокровища О’Карты”: отправься в путешествие по островам акции, совершай покупки в магазине О’КЕЙ и получай призы

В честь своего дня рождения О'КЕЙ подготовили карту сокровищ О'КАРТЫ и предлагают всем желающим отправиться в путешествие по виртуальным островам за главным призом – автомобилем. На островах участников акции ждут скидки на товары партнеров, коллекционные магниты, мини-игра с возможностью выиграть купоны на скидку в О'КЕЙ, розыгрыш призов и мобильная игра таймкиллер.

Читать далее
Кейс из раздела:
Ozon «Время призов»: выполняй задания, копи монеты для шкалы призов и получай возможность выиграть квартиру

«Время призов» – акция, в которой каждому пользователю Ozon дает возможность выиграть квартиру в Москве и другие ценные призы. Для этого нужно выполнять задания: совершать траты на определенную сумму, делать покупки в определенных категориях, оставлять отзывы, добавлять товары в избранное и др. За выполненные задания пользователи получают монеты и билетики. Монеты продвигают пользователя по шкале призов и дают возможность получить подарки от партнеров акции. Билетики дают возможность принять участие в розыгрышах призов. 

Читать далее
Кейс из раздела:
Мегамаркет «СберМегаСетап»: как через игровой чат-бот в VK привести клиентов в каталог на сайте бренда

«СберМегаСетап» — игра на основе чат-бота «ВКонтакте» в сообществе геймеров SberMegaMarket Hub, где игроку нужно было прокачивать свою виртуальную игровую комнату, обустраивая ее мебелью и аксессуарами. Чтобы поставить что-либо в комнату игроку нужны были баллы, которые он мог заработать за активность в сообществе и взаимодействие с интерактивными механиками бота.

Читать далее
Кейс из раздела:
Tele2 "Позвать Санту": новогодняя игра-runner с подарками от Tele2 и партнеров

Позвать Санту – игра в жанре runner, где задача пользователя: ехать, уворачиваясь от препятствий, собирать различные праздничные атрибуты и получать за это баллы. В конце игры игрок получает подарок и предположение от Санты, какой новогодний атрибут подошел бы игроку.

Читать далее
Кейс из раздела:
Tele2 «Новогодняя лаборатория»: игра в стиле научной фантастики с игровым жанром "Три-в-ряд"

Tele2 запустили игру, где у пользователя есть своя научная лаборатория подарков, в которой ему нужно создавать новогодние подарки и которую он может улучшать за снежинки (игровую валюту). Игровую валюту игрок зарабатывает в мини-игре "Три в ряд", которая является основным геймплеем. Каждое улучшение лаборатории дает игроку внутриигровые бонусы, которые помогают играть в мини-игру. Наиболее активные игроки попадают в топ рейтинга и получают призы. Конечная цель игры – прокачать свою игровую локацию и вывести формулу идеального новогоднего подарка.

Читать далее
Кейс из раздела:
Альфа-Банк «Конь Красный»: изучай историю искусства и получай повышенный кэшбэк с покупок

Конь красный — проект про историю искусства, в котором пользователям предлагалось ежедневно изучать информацию о стиле живописи и затем угадывать недостающий фрагмент на предложенной картине, написанной в этом стиле.

Читать далее
Кейс из раздела:
Vill «Подойдет ли вам профессия дизайнера?»: пройди квест-игру и получи грант на обучение

Квест-игра, где игрок проживает вместе с главным героем процесс обучения в новой сфере, в дизайне. Игра иллюстрирует этапы входа в профессию, от обучения до первых проектов и предлагает ответить на тестовые мини-вопросы. Цель игры: не потерять мотивацию и остаться в профессии. 

Читать далее
Кейс из раздела:
Fox "Special forces world's toughest test game": онлайн-челлендж в TikTok для продвижения выхода нового сезона реалити-шоу

Special forces world's toughest test game – интерактивный челлендж с помощью AR фильтра в социальной сети Tiktok. Игроку нужно отжиматься, перемещая тем самым виртуального бегуна на экране, поднимая и опуская свой корпус в реальном мире.

Читать далее
Кейс из раздела:
Pizza Hut “Hut Rewards”: копи кусочки пиццы и баллы в рамках программы лояльности

Hut Rewards – программа лояльности, где клиенты могут зарабатывать баллы (копить кусочки пиццы) за определенную сумму в чеке и обменивать их на призы и специальные предложения.

Читать далее
Кейс из раздела:
Лента Онлайн «Оливье гонка»: поскорей нарежь салат из продуктов, доставленных Лентой Онлайн

Оливье гонка — онлайн-игра, в которой нужно нарезать салат, как можно быстрее в нужных пропорциях и положить его в общее блюдо. За готовый салат игрок получает промокод. Если игрок применяет промокод (совершает заказ продуктов в Лента онлайн), то он может принять участие в розыгрыше призов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Росинтер Ресторантс “Гурманавты”: как увеличить узнаваемость ресторанных брендов с помощью котлетоидов и гурманоидов

Игроки создают виртуальных персонажей, питомцев гурманавтов – котлетоидов, которые питаются котлетами и никогда не пробовали вкусной еды от трех ресторанных сетей «Росинтера» - IL PATIO, Планета Суши и T.G.I.Friday`s. В ходе игровой миссии игрокам предлагается принять активное участие в очеловечивании котлетоидов.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСтрахование “Горы зовут”: продвижение услуг страхования для горнолыжников

Горы зовут — проект, продвигающий услуги СберСтрахования, про зимние виды досуга (лыжи и сноубординг), включающий в себя интерактивный сайт с вариантами горнолыжных курортов, мини-игрой в виде теста про приметы на склоне и розыгрышем призом. Сбер через этот проект визуализирует, как за мечтой, картинкой, за природой стоит реальность — перетащив ползунок на месте курортов появляются описания опасности и страховых случаев.

Читать далее
Кейс из раздела:
Danone «Малыши любят Тёму»: создай дизайн упаковки детского питания Тёма с фотографией своего малыша

«Тёма» предложили всем желающим создать дизайн упаковки детского питания со своим малышом, используя брендированную AR-маску. Участники акции могут не только создать уникальное фото на память, но и принять участие в розыгрыше призов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Газпром нефть «Арктическая Венеция»: digital-путешествие по нефтяной платформе «Приразломная»

Контентный спецпроект – digital-путешествие в город из металла, назвав Приразломную Арктической Венецией. Они рассказали о Приразломной, как о туристическом городе со своей инфраструктурой, жителями, айдентикой, историей достопримечательностей и отправили пользователей в путешествие по одностраничному сайту.

Читать далее
Кейс из раздела:
Платформа Gleam: разбор игровых механик

Gleam – маркетинговая платформа для роста бизнеса, помогает компаниям привлекать новых и удерживать существующих клиентов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Мегафон «Успеть за 30»: задания, баллы, призы и продвижение бренда через юмористические мини-игры и сериалы к дню рождения Мегафон

«Успеть за 30» – праздничный проект, состоящий из 3х тематических частей, в котором участникам нужно выполнять задания, играть в мини-игры и копить баллы (МегаОпыт). По итогам праздничной акции, в зависимости от набранных баллов, пользователи смогут принять участие в розыгрыше призов по 3 категориям.

Читать далее
Кейс из раздела:
Телеканал Пятница! “Вундеркинды”: игра для вовлечения телезрителей одноименного шоу

Вундеркинды — гейм-шоу, в котором звёздные гости и телезрители с помощью интуиции угадывают таланты детей. Звезды угадывают таланты в эфире и копят денежные баллы, а телезрители проверяют свою интуицию через мини-приложение в Одноклассниках и также могут выиграть денежные призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
МТС «Объезжайте лужи. Гонка за Premium»: знакомство с сервисами цифровой экосистемы бренда и привлечение клиентов в МТС Premium

Команда МТС выпустила мини-игру в стиле раннер, где игроку нужно собирать «плюсы», чтобы получить шанс выиграть суперприз — полгода подписки МТС Premium.

Читать далее
Кейс из раздела:
Бутербродная: мини-игра угадайка про приготовление бутербродов с возможностью выиграть скидку за правильный выбор ингредиентов

Бутербродная «Бутербродная» создала на своем сайте мини-игру угадайку про приготовление бутербродов. Игроку нужно правильно отгадать ингредиенты бутерброда, перетащив их в соответсвующее поле. Если игрок угадал все ингредиенты, то у него есть шанс поесть бесплатно.

Читать далее
Кейс из раздела:
Четыре Лапы «Паразиты: Опасная прогулка»: как зоомагазин напомнил о весенних опасностях для питомцев через игру

Сеть зоомагазинов «Четыре Лапы» запустила маркетинговую активность к началу теплого сезона. Они предложили проект «Паразиты: Опасная прогулка» — мобильная игра, где пользователи могут посмотреть на мир глазами питомца с целью защиты их от паразитов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Bruno Simon: интерактивное резюме-игра французского разработчика Бруно Саймона

Французский разработчик Бруно Саймон сделал из своего резюме видеоигру. В ней нужно проехаться на маленьком джипе по локации, собранной из достижений и скиллов автора.

Читать далее
Кейс из раздела:
Самокат «Найди экопару»: промо-игра по продвижению эко концентратов для уборки дома

«Найди экопару» — карточная игра, в которой спрятано 12 парных предметов представленные в Самокате. Цель игры: найти все парные предметы.

Читать далее
Авито «Avito SafeRunner»: обучающая игра в Telegram на знание правил безопасного онлайн-шоппинга

Авито запустил бота-игру для пользователей Telegram, который помогает узнать основы кибербезопасности за время сражения с виртуальными монстрами.

Читать далее
Кейс из раздела:
X5 Group и Пикабу «Чем дальше, тем выгоднее»: игра-раннер, иллюстрирующая выгоду сервиса Пакет

«Чем дальше, тем выгоднее» – игра раннер, в которой предстоит управлять персонажем, который бежит по залу обычной Пятёрочки или Перекрёстка, преодолевает препятствия и ловит кешбэк.

Читать далее
Кейс из раздела:
Х5 Group: продвижение сервиса "Пакет" на катках ВДНХ

Сервис Пакет от Х5 Group поставили 5 интерактивных стел с играми на территории катка ВДНХ для привлечения внимания к сервису и его особенностям.

Читать далее
Самокат «Дорога в Даркстор»: telegram-игра в стили фэнтези на знакомство с товарной линейкой бренда

В ролевой игре «Дорога в Даркстор» 5 главных героев — Кефир, Приправа, сыр Маасдам, Гель и Горький Шоколад-на-Меду. Персонажи сражаются с воплощениями жизненных ситуаций, которые могут произойти с каждым. По сюжету игры герои отправляются из страны Самокат навстречу приключениям. Их цель — добраться до загадочного города Даркстор.

Читать далее
Авиасейлс и Самокат «Авиасамокат»: аркадная игра про доставку

Игра, в которой нужно строить башню из спускающихся объектов (ловить заказы с самолета). По итогам игры у всех участников есть шанс выиграть путешествие от Авиасейлс и промокоды на покупки в Самокат.

Читать далее
Кейс из раздела:
VK Play Cloud: выполняй задания и получи игровое время бесплатно

VK Play Cloud предложил своим игрокам велком-сценарий с прогресс-баром и заданиями, за которые дарит бесплатное игровое время.

Читать далее
Кейс из раздела:
Кинопоиск “OSCARS”: угадай победителей “Оскара-2023”

Кинопоиск предложил проверить свою интуицию – угадать, кто получит «Оскар» в этом году.

Читать далее
Кейс из раздела:
Додо Пицца “Орем за пиццу”: игра с маской в Instagram и пиццей в подарок

Додо Пицца запустила розыгрыш в Instagram с помощью AR-маски. Участникам необходимо было управлять маскотом бренда и набирать баллы. Чем дольше продержится участник, тем больше заработает баллов. 

Читать далее
Кейс из раздела:
Банк Открытие: покажи положительные эмоции в новогоднем челлендже “ОткрытиеЭмоций” вместе с Константином Хабенским

Банк Открытие запустил новогодний челлендж, к участию в нем привлекли амбассадоров банка - Константина Хабенского и Марину Кравец, а также известных блогеров и артистов - JONY, Александра Гайдуляна, Аню Покров и многих других. Для участия нужно было записать свои эмоции с помощью специальной маски и выложить получившийся ролик в соцсети VK.

Читать далее
Microsoft Rewards: баллы и подарки за запросы в Bing и игры на Xbox

Microsoft Rewards — программа лояльности, которая награждает пользователей баллами за поиск через Bing.com и покупки в веб-магазин Microsoft Store и Windows 10.

Читать далее
Кейс из раздела:
VK Play Live: программа поддержки стримеров

VK Play Live — стриминговая платформа, на которой доступны просмотр и проведение стримов в высоком качестве 4к, прямых трансляций, общение в чате, возможность создавать платные подписки на канал стримера и др.

Читать далее
Кейс из раздела:
Московский Метрополитен: бесконтактный тетрис с возможностью выиграть лимитированную карту “Тройка”

Московский Метрополитен установил в ТЦ бесконтактную интерактивную инсталляцию с игровой механикой и реальным выигрышем.

Читать далее
Билайн «Новогодний движ»: игра-лабиринт с ловушками и призами

Билайн запустил игру для повышения лояльности клиентов с апперами — виртуальные помощники билайна из Тарифа UP. Игра представляет собой игровое поле по типу лабиринта с призами, ловушками и прочими игровыми объектами.

Читать далее
Кейс из раздела:
The Order: образовательная браузерная игра In The Air к выходу книги «Антонов коллайдер»

In The Air — первая в мире нарративная образовательная браузерная игра, созданная в соавторстве с нейросетями в рамках проекта The Order. The Order помогает трансформировать жизненный опыт с помощью историй и творчества.

Читать далее
Кейс из раздела:
ARNY PRAHT: мини-игра к открытию магазина и сбор данных о клиентах

Бренд сумок и аксессуаров ARNY PRAHT придумал интерактивную игру, которая привлекает внимание к открытию нового магазина и собирает развернутые данные о клиентах.

Читать далее
Кейс из раздела:
МТС: интерактивная история про кота для привлечения внимания к подпискам оператора и партнеров

Примите участие в короткой праздничной истории и получите гарантированные подарки от МТС.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс.Драйв «Сахарная забава»: управление поведением водителей и розыгрыш Jeep Sahara

Яндекс.Драйв предложил своим пользователям новогодний квест с заданиями "Сахарная забава" с возможностью выиграть призы за пользование сервисом.

Читать далее
Кейс из раздела:
ВКонтакте «Новогодний розыгрыш»: квест с заданиями для привлечения внимания к функционалу соцсети

ВКонтакте запустили новогодний квест с заданиями и розыгрышем призов. Участникам квеста нужно собирать “атмосферу нового года” – выполнять задания квеста, тем самым знакомясь с возможностями соцсети.

Читать далее
Кейс из раздела:
Hobby World “Ночь оживших настолок”: стикер-квест в Telegram для продвижения настольных игр

Hobby World реализовали спецпроект, приуроченный к Хэллоуину, с необычным форматом: Telegram-игры на базе стикеров. Кейс о том, как продвигать игры в мессенджере.

Читать далее
Кейс из раздела:
СТС «Путешествие Пряничного человечка»: telegram-игра в преддверии показа мультфильма Шрек

СТС запустил квест в telegram канале, который предваряет новогодний показ мультфильма «Шрек». В квесте надо помочь Пряничному человечку, персонажу фильмов про Шрека, выходить из сложных жизненных ситуаций при помощи стикеров.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс Плюс: тематические недели с заданиями для мотивации пользоваться сервисами Яндекс и подпиской Плюс

Яндекс в преддверии нового года запустил тематические недели, в которых предлагает пользоваться сервисами Яндекс, собирать звездочки рейтинга и получать подарки. А также дает возможность получать баллы Плюса за доп. задания.

Читать далее
Кейс из раздела:
МТС Premium «Плюсуй подарки»: поймай флаер с подарком в торговом центре

МТС устроил оффлайн акцию в торговом центре для всех желающих. Участники могут поймать флаеры и получить подарки.

Читать далее
Кейс из раздела:
Кинопоиск «Кинопоиску 19 лет!»: угадай фильм и получи призы, обновленная версия 2022

В честь дня рождения Кинопоиск перезапустили игру «Угадай фильм» и сделали её масштабнее. Участники угадывают фильмы в разных форматах и получают призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Лайфхакер «Твои глаза словно космос»: онлайн-игра на основе нейросети для продажи контактных линз

Игра вызвала интерес у пользователей своей необычностью и, тем самым, привлекла внимание к бренду. Количество обработанных фото в базе превысило 50 тысяч.

Читать далее
Кейс из раздела:
Lazurit «Впусти Зюзю в свой дом»: сопоставляем названия мебели и географию российской глубинки

Lazurit и Авиасейлс предложили совместную игру, в которой участникам акции нужно выбирать названия для мебели, читая описания, связанные с географией российской глубинки.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф “Муви Мани, кто вы из кино?”: тест, какой ты киногерой, исходя из отношения к деньгам

Муви Мани — проект коллаборация двух брендов. Это тест из 12 шутливых вопросов, связанных с фильмами и относительно жизненными ситуациями.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс Плюс Сити: игровой мир с заданиями и заработком баллов "Плюса"

Яндекс запустил игру Плюс Сити, где за строительство города дают баллы, которые можно потратить в сервисах компании. Например, на такси или заказы из Яндекс Лавки.

Читать далее
Кейс из раздела:
Виртуальный тур Трэвиса Скотта в Fortnite

Американский рэпер Трэвис Скотт провел концертный тур в видеоигре. Площадкой для виртуальных выступлений исполнителя стал популярный онлайн-шутер Fortnite. Это было внутриигровое живое выступление, рэпер Трэвис Скотт исполнил постановку под названием «Astronomical».

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф «Лето плюс один»: квест с заданиями на транзакции в экосистеме бренда

Каждую неделю пользователю предлагается набор заданий на будни и выходные дни из готовых комбо наборов. Все задания построены вокруг сервисов Тинькофф и связаны с покупками.

Читать далее
Кейс из раздела:
VK «#Вконтакте16»: благотворительная акция на 16-ти летие компании вместе с фондом «Лучшие друзья»

VK в честь своего дня рождения реализовали игровую акцию с заданиями, направленными на ознакомление с приложениями и возможностями соцсети. За задания пользователи могут получить уникальные эмодзи-статусы и особые призы. А также в процессе акции идет благотворительный сбор средств в фонд «Лучшие друзья».

Читать далее
Кейс из раздела:
Татнефть «Охотники за призами»: акция с мини-игрой и подарками для клиентов АЗС

Стимулирующая акция для повышения возвращаемости клиентов и продажи им своих сопутствующих товаров и товаров партнеров.

Читать далее
Кейс из раздела:
START: празднуем 5-летие бренда и привлекаем новых пользователей в сервис

START на 5 лет – геймифицированная акция для увеличения подписок на сервис с гарантированными подарками и розыгрышем призов.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо: как привлечь полмиллиона пользователей в «СберПрайм» через игру «СберПраймСити»

Около 444 тыс. человек зарегистрировались в игре «СберПраймСити» от программы лояльности «СберСпасибо» за полгода. О том, как с помощью геймификации объединить аудиторию новых пользователей и повысить интерес к продуктам экосистемы читайте в кейсе.

Читать далее
Кейс из раздела:
МТС Подарки: мини-игры в приложении Мой МТС

В приложении и на сайте Мой МТС появился сервис МТС подарки, с двумя мини-играми и расслабляющей игровой активностью. В мини-играх пользователи могут заработать дополнительные мегабайты или выгодные предложения от партнеров.

Читать далее
Кейс из раздела:
Магнит “Играй, лето продлевай!”: пёс Пельмень помогает продвигать товары-спонсоры

Магнит ввел в своем приложении мини-игру с персонажем, а также предлагает своим клиентам покупать продукты розничной сети Магнит с картой из приложения Магнит и выигрывать за это скидочные купоны, ценные призы, умную технику и бонусы на карту.

Читать далее
Кейс из раздела:
Пятница «Шалость удалась!»: динамическая обложка во «ВКонтакте» для продвижения показа Гарри Поттера на ТВ

Телеканал Пятница и студия LiveCover промоутировали показ Гарри Поттера с помощью динамических обложек во «ВКонтакте».

Читать далее
Кейс из раздела:
VK: создай свою соцсеть и захвати весь мир — промо-игра для пиара VK в среде профессионалов

Игра предполагает «заразить» своей соцсетью весь земной шар. Цель игры — сделать свою соцсеть самой популярной в мире, поглотив аудиторию конкурентов. А для этого нужно правильно её развивать. Как? Игра научит. Подробнее читайте в кейсе.

Читать далее
Самокат и Aviasales: промо-игра про быструю доставку

Самокат предлагает сыграть в игру и попробовать себя в роли доставщика. Самые активные участники получают промокоды от 500 до 3000 рублей на доставку еды из Самоката.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф: продвижение бренда и его продуктов в настольной игре Монополия

Тинькофф создал специздание оригинальной Монополии Hasbro, которую они решили выпустить после окончания онлайн-игры. Настольная игра насыщена главными достижениями банка за 15 лет.

Читать далее
Комус: шаблонные тематические игры для концентрации внимания клиентов на товарах и контенте сайта

После обновления сайта интернет-магазина, Комус создали и запустили несколько игр для своих клиентов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф Путешествия, спецпроект «Игра в города»: бронь отелей с розыгрышем кэшбэка до 100%

Спецпроект «Игра в города», в рамках которого пользователи каждый день смогут вернуть до 100% стоимости бронирования отелей.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо “Ловлю на слове”: лингвистическая головоломка с ачивками и призами

Лингвистическая головоломка, где пользователи отгадывают слова и получают возможность выиграть до 50 тыс. бонусов от СберСпасибо.

Читать далее
Кейс из раздела:
HBO "DracARys": вырасти дракона к премьере сериала "Дом дракона"

Медиакомпания HBO выпустила AR-приложение House of the Dragon: DracARys в преддверии выхода приквела «Игры престолов» — сериала «Дом дракона», где участники могли вырастить себе питомца и говорить с ним на языке, созданным специально для выпущенного сериала.

Читать далее
Кейс из раздела:
Duolingo: учим языки киновселенных — “Звездный путь” и “Игра престолов”

Существует не так много искусственных языков, которые активно распространились по миру из-за популярности того или иного произведения, в котором они дебютировали. Эльфийские языки, придуманные Толкином, клингонский язык, разработанный лингвистом Марком Окрандом для киновселенной Star Trek и высокий валирийский из вымышленной цивилизации клингонов во вселенной «Звездного пути». Выучить клингонский и высокий валирийский и можно в сервисе Duolingo.

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбер Еаптека: мини-игры для клиентов аптеки с раздачей промокодов

Сбер Еаптека с помощью геймификации привлекали клиентов на свой сайт, знакомили их с продукцией и продавали. О том, как они это делали и каких результатов удалось добиться, мы рассказали в этом кейсе.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс.Переводчик: перевод текста в эмодзи, как способ привлечь внимание к привычному сервису

«Яндекс.Переводчик» переводит текст на язык эмодзи и обратно, что породило большую волну обсуждений в СМИ. Эмодзи — графический язык для того, чтобы передавать эмоции, где вместо текста используются сочетания картинок. Его активно используют в онлайн-переписках.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо "Гипербросок”: третья Спасибомания, новая возможность получить миллион бонусов

Спасибо от Сбербанка запустили новую геймифицированную активность «Спасибомания-3: Гипербросок», участники которой смогут получать призы от бонусной программы и ее партнеров, открывая ячейки на виртуальной карте.

Читать далее
Кейс из раздела:
Комус: две стимулирующие акции для клиентов, “Нескучная уборка” и “Удачный пикник”

Комус предлагает помочь Суперкоту ловить нужные предметы и получить за это подарки.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо “Бонусный тир”: выбирайте правильных уточек и получайте подарки

Акция-игра от Сбера для стимулирования клиентов банка копить и тратить бонусы Спасибо.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо “СберСити”: игровой симулятор банка для вовлечения участников программы лояльности

Игра-симулятор от СберБанка с совершением ходов, где пользователь выполняет задание и развивает своего персонажа.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо "Лабиринт": игровое поле с самостоятельным перемещением, уровнями и бонусными клетками

Акция-игра Спасибо от СберБанка под названием Лабиринт, которая направлена на увеличение уровня лояльности пользователей.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо: мини-игры таймкиллеры для бонусной программы

Серия игр таймкиллеров от Сбера: Бонус Краш, Спасиболёт и Бонусные башни. В играх нужно проходить уровни, собирать очки или монеты, открывать сундуки с призами.

Читать далее
Devolver Digital: Devolverland Expo – виртуальная выставка игрового издателя в период пандемии

Devolverland Expo – симулятор маркетинга от первого лица, произведенный взамен традиционным трешовым и безумным презентациям.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо: "Числомания 2048" — логическая игра для вовлечения пользователей в программу лояльности

Игра-головоломка от Сбер, в которой нужно соединять вместе одинаковые цифры, копить бонусы, тратить их и по итогам рейтинга получать призы.

Читать далее
Кейс из раздела:
Перекрёсток: «Миссия "Новогодний стол"» игра-лабиринт для пополнения e-mail базы клиентов и увеличения продаж

Команда разработчиков создала игру с механикой, где игроку нужно собрать продукты из списка покупок для новогоднего стола в виртуальном супермаркете Перекрёсток и по итогу прохождения игры получать призы.

Читать далее
Microsoft: "Спаси кота" — вирусная онлайн-игра для продвижения акций на продукцию Microsoft в интернет-магазине Эльдорадо

Онлайн-игра, в которой покупатели зарабатывают скидки на продукты Microsoft и делятся своими результатами в соцсетях.

Читать далее
Кейс из раздела:
Benetton: серия промо-игр для продвижения нового сайта и онлайн-магазина одежды

Серия игр, которые были доступны на сайте онлайн-магазина и привлекали внимание пользователей. Они показывали разные модели, чтобы пользователь мог заинтересоваться ими. Затем проект переводил покупателей в сам магазин к конкретным товарам для совершения покупки.

Читать далее
Кейс из раздела:
Qiwi Doom: интеграция оффлайн-терминалов оплаты и активности подписчиков в сообществе ВКонтакте

Способ связать офлайн-терминалы с онлайн и геймифицировать сообщество бренда во «ВКонтакте» в целях продвижения платформы QIWI Games.

Читать далее
Кейс из раздела:
Qiwi: продвижение бренда через игру “Покидая белый шум” с охватом 500 000 человек

Нуарная пиксельная игра «Покидая Белый шум» про Деда Мороза, которому нужны деньги. По сюжету игры Дед Мороз оказывается без денег в российской глубинке и пытается заработать на автобусный билет до дома. Он очнулся на остановке “Пустота” после очередного корпоратива и теперь фрилансит на удаленке, пытается не пропустить Новый Год и познает архетипы русской глубинки. В конце игры каждый участник принимал участие в розыгрыше призов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Qiwi: Finteen — интерактивный баттл для повышения финансовой грамотности детей и подростков на базе интеллектуальной викторины Castle Quiz

Образовательная платформа финансовой и цифровой грамотности, а также современных платежных технологий, разработала интерактивный баттл на базе интеллектуальной викторины приложения Castle Quiz.

Читать далее
Кейс из раздела:
Аэрофлот Бонус: играй в Аэроигры, чтобы не скучать и заработать мили

Разработка кроссплатформенного геймификационного мобильного комплекса в рамках маркетинговой кампании компании Аэрофлот.

Читать далее
Кейс из раздела:
S7 Profi: спецпроект для предпринимателей с целью увеличения количества бизнес-перелётов

В пандемию, непростой период для бизнеса, задачей проекта было познакомить предпринимателей с преимуществами S7 Profi и увеличить количество бизнес-перелётов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Ростелеком Tycoon: онлайн-симулятор пути руководителя, от небольшого провайдера услуг связи до оператора федерального масштаба

Игроку предстоит построить свой виртуальный бизнес в качестве руководителя телеком-компании – пройти путь от небольшого провайдера услуг связи до оператора федерального масштаба. Для этого необходимо развивать компанию, совершенствовать технологии и повышать лояльность абонентов.

Читать далее
Кейс из раздела:
Кошелёк “Урви меня, если сможешь”: сейл-интуиция и промокоды от партнеров в черную пятницу

Накануне Чёрной пятницы Кошелек предлагал проверить свою сейл-интуицию в суперигре «Урви меня, если сможешь». Участники могли получить купоны и промокоды на скидки от партнёров Lamoda, KARI, SEPHORA , Перекресток и Холодильник.ру.

Читать далее
Кейс из раздела:
Мегафон “Лови волну трафика”:  промо-игра про серфинг в интернете

Мегафон запустил совместный проект с Ножом — игра про интернет-серфера “Лови волну трафика”. Телекоммуникационная компания предлагает лавировать между рабочими окнами и развлечениями, ускоряться на трамплинах 4G+ и пополнять запасы трафика прямо как на тарифах #БезПереплат.

Читать далее