Кейсы по теме
In The Air — первая в мире нарративная образовательная браузерная игра, созданная в соавторстве с нейросетями в рамках проекта The Order. The Order помогает трансформировать жизненный опыт с помощью историй и творчества.
Бренд сумок и аксессуаров ARNY PRAHT придумал интерактивную игру, которая привлекает внимание к открытию нового магазина и собирает развернутые данные о клиентах.
Примите участие в короткой праздничной истории и получите гарантированные подарки от МТС
Яндекс.Драйв предложил своим пользователям новогодний квест с заданиями "Сахарная забава" с возможностью выиграть призы за пользование сервисом
ВКонтакте запустили новогодний квест с заданиями и розыгрышем призов. Участникам квеста нужно собирать “атмосферу нового года” – выполнять задания квеста, тем самым знакомясь с возможностями соцсети.
Hobby World реализовали спецпроект, приуроченный к Хэллоуину, с необычным форматом: Telegram-игры на базе стикеров. Кейс о том, как продвигать игры в мессенджере
СТС запустил квест в telegram канале, который предваряет новогодний показ мультфильма «Шрек». В квесте надо помогать Пряничному человечку, персонажу фильмов про Шрека, выходить из сложных жизненных ситуаций при помощи стикеров.
МТС устроил оффлайн акцию в торговом центре для всех желающих. Участники могут поймать флаеры и получить подарки.
В честь дня рождения Кинопоиск перезапустили игру «Угадай фильм» и сделали её масштабнее. Участники в ней угадывают фильмы в разных форматах и получают призы.
Lazurit и Авиасейлс предложили совместную игру, в которой участникам акции нужно выбирать названия для мебели, читая описания, связанные с географией российской глубинки.
Муви Мани — проект коллаборация двух брендов. Это тест из 12 шутливых вопросов, связанных с фильмами и относительно жизненными ситуациями.
Американский рэпер Трэвис Скотт провел концертный тур в видеоигре. Площадкой для виртуальных выступлений исполнителя стал популярный онлайн-шутер Fortnite. Это было внутриигровое живое выступление, рэпер Трэвис Скотт исполнил постановку под названием «Astronomical».
VK в честь своего дня рождения реализовали игровую акцию с заданиями, направленными на ознакомление с приложениями и возможностями соцсети. За задания пользователи могут получить уникальные эмодзи-статусы и особые призы. А также в процессе акции идет благотворительный сбор средств в фонд «Лучшие друзья».
Стимулирующая акция для повышения возвращаемости клиентов и продажи им своих сопутствующих товаров и товаров партнеров
START на 5 лет – геймифицированная акция для увеличения подписок на сервис с гарантированными подарками и розыгрышем призов.
В приложении и на сайте Мой МТС появился сервис МТС подарки, с двумя мини-играми и расслабляющей игровой активностью. В мини-играх пользователи могут заработать дополнительные мегабайты или выгодные предложения от партнеров.
Телеканал Пятница и студия LiveCover промоутировали показ Гарри Поттера с помощью динамических обложек во «ВКонтакте».
Самокат предлагает сыграть в игру и попробовать себя в роли доставщика. Самые активные участники получают промокоды от 500 до 3000 рублей на доставку еды из Самоката
Тинькофф создал специздание оригинальной Монополии Hasbro, которую они решили выпустить после окончания онлайн-игры. Настольная игра насыщена главными достижениями банка за 15 лет.
Медиакомпания HBO выпустила AR-приложение House of the Dragon: DracARys в преддверии выхода приквела «Игры престолов» — сериала «Дом дракона», где участники могли вырастить себе питомца и говорить с ним на языке, созданным специально для выпущенного сериала.
Существует не так много искусственных языков, которые активно распространились по миру из-за популярности того или иного произведения, в котором они дебютировали. Эльфийские языки, придуманные Толкином, клингонский язык, разработанный лингвистом Марком Окрандом для киновселенной Star Trek и высокий валирийский из вымышленной цивилизации клингонов во вселенной «Звездного пути». Выучить клингонский и высокий валирийский и можно в сервисе Duolingo.
Сбер Еаптека, с помощью геймификации привлекали клиентов на свой сайт, знакомили их с продукцией и продавали. О том, как они это делали и каких результатов удалось добиться мы рассказали в этом кейсе.
«Яндекс.Переводчик» переводит текст на язык эмодзи и обратно, что породило большую волну обсуждений в СМИ. Эмодзи — графический язык для того, чтобы передавать эмоции, где вместо текста используются сочетания картинок. Его активно используют в онлайн-переписках.
Devolverland Expo – симулятор маркетинга от первого лица, произведенный взамен традиционным трешовым и безумным презентациям.
Серия игр, которые были доступны на сайте онлайн-магазина и привлекали внимание пользователей. Они показывали разные модели, чтобы пользователь мог заинтересоваться ими и затем проект переводил покупателей в сам магазин к конкретным товарам для совершения покупки.
Способ связать офлайн-терминалы с онлайн и геймифицировать сообщество бренда во «ВКонтакте» в целях продвижения платформы QIWI Games
Разработка кроссплатформенного геймификационного мобильного комплекса в рамках маркетинговой кампании компании Аэрофлот
Создание игры для промо-стенда Pirelli за 10 дней с рулём и VR
Накануне Чёрной пятницы Кошелек предлагал проверить свою сейл-интуицию в суперигре «Урви меня, если сможешь». И получить купоны и промокоды на скидки от партнёров Lamoda, KARI, SEPHORA , Перекресток и Холодильник.ру.
Мегафон запустил совместный проект с Ножом — игра про интернет-серфера “Лови волну трафика”. Телекоммуникационная компания предлагает лавировать между рабочими окнами и развлечениями, ускоряться на трамплинах 4G+ и пополнять запасы трафика прямо как на тарифах #БезПереплат
Задачей кейса было вовлечение труднодоступной молодежной аудитории и позиционирование напитка, как прикольного современного бренда. В качестве решения была разработана инновационная мини-игра.
По данным ГИБДД, главная причина ДТП в России — превышение скорости. При поддержке «Ренессанс страхование» в Яндекс.Навигаторе появились предупреждения о разных типах опасных участков, а также игра, в которой водители пытались бережно перевезти виртуальный хрупкий груз. Так водителей стимулировали не превышать скорость на дорогах.
Это викторина, которая проводится два раза в день через мобильное приложение AliExpress. Участникам необходимо быстро и правильно ответить на 12 вопросв, чтобы получить выигрыш.
Продавцы могут создавать игры, принимая участие в которых покупатели могут получить скидки, купоны или монеты. Это позволяет привлечь больше трафика в магазин продавца.
Алиэкспресс создал целый игровой раздел в своем приложение. Таким образом интернет-магазин удерживает пользователей и создает для них положительный опыт, который конвертируется в более высокий уровень вовлеченности.
«Игристые»: ресторан с сенсорными экранами в каждом столе, где можно сделать заказ, поиграть и пообщаться с другими гостями.
Промо-игра в формате теста для самых вовлеченных фанатов. Разработа в честь дня рождения Кинопоиска.