Кейсы по теме
Aglet – приложение с NFT кроссовками, в котором можно зарабатывать за ходьбу пешком или бег. Приложение подсчитывает шаги/перемещения, и, в зависимости от виртуального кроссовка, который носит пользователь, и соответствия кроссовок погодным условиям, он получает виртуальную валюту Aglet. Пользователю важно следить за износом своих кроссовок, вовремя чинить и менять их. Также пользователь может настроить себе аватар, общаться с друзьями и участвовать в челленджах.
AGON — фитнес-приложение, в котором пользователи участвуют в спортивных соревнованиях с самим собой и с другими пользователями. В приложении пользователи могут выбрать упражнения под свой уровень физической подготовки, принимать вызовы в челленджах, создавать свои личные челленджи, соревноваться с другими пользователями и копить за все это виртуальные монеты, которые в дальнейшем можно обменять на призы от Netflix, Apple и Amazon.
Lumin Fitness предложил инновационную идею для занятий спортом с искусственным интеллектом, который фиксирует и визуализирует прогресс спортсмена, а также мотивирует его делать упражнения больше, правильнее и эффективнее с помощью мини-игр. Также за выполненные упражнения спортсмен может копить внутреннюю валюту, которую он может потратить на покупку брендированных вещей или на бронь зала для тренировок.
Victa – приложение для бега с приключенческими историями, которое отображает прогресс пользователя и его выносливость через персонажа и сюжетную историю с ним. У каждого персонажа есть свой аватар, характер, уровень и окружающая среда, они меняются в зависимости от активности пользователя. Процесс тренировки — это способ помочь своему Аватару и возможность наблюдать за событиями, как в сериале.
Букмекерская компания Parimatch.kz предлагает игрокам поучаствовать в майском квесте с призовым фондом 50 000 000 KZT. Игрокам нужно выполнять ежедневные задания, получать за это сундуки с призами и формировать свою позицию в рейтинге.
Zombies, Run! — приложение для бега с сюжетом сериала про зомби, где пользователь становится одним из главных героев истории. Это бег с элементами стратегии.
Спортмастер запустил квест с заданиями и прочие игровые механики для привлечения внимания к своей клубной программе и сервисам. За выполнение заданий участники проекта получают подарки и баллы, а также могут участвовать в розыгрыше призов.
Члены олимпийской и паралимпийской команд США подобрали одежду и показали свои параметры, чтобы другие попытались угадать их вид спорта.
Сейчас многие компании стремятся помогать сотрудникам в вопросах, к которым раньше не было столь пристального внимания — в работе с выгоранием и ментальным здоровьем. В ноябре 2020 года МойОфис запустили для коллег спортивное приложение, в кейсе описан их опыт работы с well-being проектами.
Агентство SHARE предложило Евразу параллельно с забегом провести новую активацию в соцсетях, в поддержку основного старта и организовать 42-дневный онлайн-марафон.
Walk – приложение для мобильных телефонов от компании Six to Start. Это не просто шагомер, а продуманная игра, которая гарантированно повышает мотивацию к прогулкам.
«Время перемен» – веб-помощник в достижении намеченных целей. И на этом пути вам будут помогать игровые методики, или геймификация.
Компания Fitbit, работающая на рынке товаров для здоровья и фитнеса, − пример того, как можно поддержать бизнес и превратить конкуренцию в простой и занимательный процесс с помощью геймификации.
Пример влияния геймификации на бренд компании Nike. Речь идет об игровом приложении Nike+.