Тема:

Внутренняя соцсеть

Кейсы по теме

Кейс из раздела:
Duolingo: социальные механики в приложении для изучения иностранных языков

Социальные механики – все, что происходит между пользователями на платформе обучения. Это, например, реакции на успехи друга, парные задания, подписки на профили друзей, новости с достижениями подписчиков. Всё это и другие механики мы рассмотрели в кейсе.

Читать далее
Кейс из раздела:
Mail.ru: внутренняя геймификация для поощрения корпоративной активности и продвижения ценностей компании

Mail.ru активно использует внутреннюю геймификацию, как нативно в своих бизнес-процессах, так и в качестве отдельных проектов для решения конкретных задач. В кейсе мы рассмотрели внутреннюю валюту (коины) в Mail.ru, бейджи, лего-город и ежегодную внутреннюю премию (People Awards).

Читать далее
Кейс из раздела:
CheckiO: сервис для обучения Python в игровом мире

CheckiO — игра для начинающих и опытных разработчиков, в которой можно улучшить свои навыки, решая задачи с использованием Python и TypeScript. Игра представлена в виде островов, где есть различные задачи и уровни сложности. Каждый набор задач расположен на разных островах, чтобы перейти с одного острова на другой игрокам необходимо решить предложенные на нем задачи или головоломки. 

Читать далее
Кейс из раздела:
GuruShots: международное сообщество фотографов с визуализацией роста от Новичка до Гуру через фотоконкурсы

Сообщество GuruShots состоит из ряда ежедневных фотоконкурсов, где пользователь может соревноваться с миллионами людей со всего мира и видеть, как оценивают его фото в режиме реального времени. В зависимости от активности пользователя на платформе и количества полученных им голосов в фотоконкурсах, возможно прокачивать свой прогресс, переходить на новые уровни и выигрывать призы.

Читать далее