Как попробовать геймификацию в своем проекте?

Вопрос

Как попробовать геймификацию в своем проекте? 
Какие для этого нужны специалисты и на какие вопросы нужно ответить себе прежде всего?

Я всегда предлагаю начинать с серии экспериментов, чтобы понять, как пользователи реагируют на игровые механики и то, что вы пытаетесь через них донести. Любые перемены – это всегда гипотеза, чем-то обоснованная конечно, но мы никогда заранее не знаем, как отреагирует пользователь. И проверять свои гипотезы можно быстрее и проще, чем заряжать программистов и дизайнеров на полгода, чтобы пилить «новую версию».

Посоветуйтесь с теми, кто это уже делал. Сформулируйте почему это будет работать, в чем логика перемен: что вы пытаетесь сказать пользователю своими игровыми механиками, как вы помогаете пользователю решить его проблему, проверьте согласны ли с вами пользователи. Если у пользователя нет проблем, проблемы только у вас, то скорее всего решение в лоб работать не будет. Нет никакой «магической мотивации» от которой пользователи начинают вырабатывать лояльность, возвращаться и активно платить. Это всегда очень реальные вещи, значимые для ваших пользователей.

Я большое фанат подхода Lean Startup и Customer development и всегда стараюсь применять их, когда работаю над проектами по геймификации. 

Другие вопросы

Все вопросы

Может ли метод LinguaLeo быть эффективным в математике, русском языке, биологии и т.д.?

Как вы думаете, может ли быть метод, который применяется в LinguaLeo и, если знаете, приложении Elevate, быть эффективным в другой области: математике, русском языке, биологии и так далее?

Читать ответ

Вы разрабатываете платформы геймификации на заказ?

Берете ли вы на себя создание дизайна и кто будет заниматься программированием системы?

Читать ответ

Кто изобрел геймификацию?

История том, кто первым ввел термин «геймификации» и кто первым начал ее внедрять.

Читать ответ

Карта сайта

Задать вопрос

Спасибо! ваш вопрос отправлен
Упс! Что-то пошло не так