В каких сферах используют геймификацию? Какие задачи может решать геймификация и в каких сферах ее лучше применять?
Говоря о сферах применения, я бы не сказал, что где-то она применима, а где-то - нет. Более правильный вопрос: С какими проблемами геймификация помогает? Могу проиллюстрировать на сфере онлайн-сервисов, там мне приходилось решать следующие задачи:
О том, какие задачи решает геймификация в других сферах читайте здесь: обучение, продажи, работа с партнерами, банки, в рекламе и маркетинге.
Я размышляю о сайте для наших партнеров, сотрудников мебельных салонов, основная задача которого будет обучение. Что вы можете мне подсказать?
Есть ли примеры, когда она вредила проекту?
Как вы думаете, может ли быть метод, который применяется в LinguaLeo и, если знаете, приложении Elevate, быть эффективным в другой области: математике, русском языке, биологии и так далее?