Траектория развития
HICSS "Gamification Publication Track": путь научного развития для молодых исследователей геймификации
Duolingo: зачем делать редизайн и менять жанр геймификации
Сбер: принципы геймификации образовательных продуктов
Платформа TeachBase: разбор игровых механик
Тинькофф: интерактивный экшн-сериал в финансовом приложении
Сбер Спасибомания: игра для 30 миллионов клиентов банка